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Preview – Gears of War E-Day (campaña) – ¡Jóvenes pistoleros!

Uno siempre vuelve a donde fue feliz, y sí, ahí es donde regresó la saga de Gears of War, ahora con su nueva entrega: Gears of War E-Day.

Les cuento, muchachos, que Xbox México nos dio acceso anticipado, vía el programa de Xbox Insider, a dos capítulos del Acto 2 de Gears of War E-Day y vaya que me dejaron con ganas de muchísimo más.

Previamente hace unas semanas, también Xbox nos dio acceso al juego online, multiplayer, pero, a decir verdad, mucho no puedo opinar, no porque la jugabilidad y la acción se mala, sino porque ese mero aspecto, el multiplayer, no es mi especialidad. Desde ya hace muchos años, me convertí en “juega solo”, puras campañas, single player. Sí perdónenme por ser tan sincero, pero me quedé “atrapado” en los single player y reitero, en las campañas, esto cuando mi hermano mayor decidió “retirarse” del gaming.

Pero bueno, regresando al “Gears”, qué manera de volver a lo que tanto amamos en un principio de esta saga, pero eso sí, con tremendas mejoras, no solo en lo visual.

Todos amábamos el Gears of War, sin embargo había un “pero”…

Cabe recordar que cuando salió el primerísimo Gears of War, era algo “complicado” acoplarse a la forma tan brusca en que corría Marcus Fenix. Era tan rápida su forma de correr, que mejor muchos optábamos por a veces no hacerlo, a menos de que fuera estrictamente necesario. Pues todo eso, ha cambiado ahora con E-Day. El controlar a los personajes es más fácil, la jugabilidad es cómoda, y algo que todos siempre pedíamos a gritos era que los personajes pudieran brincar, ¿y qué creen? Pues problema resuelto, ahora sí, podemos brincar, ¡bendito sea el Señor!

Como les decía, apenas pude jugar un par de misiones, para un total aproximado de 3 horas de gameplay que tuvimos de preview en esta demo. Lo suficiente para darme cuenta que ahora tendremos más libertad para explorar en la ciudad y seguramente así será en las demás partes del juego.

La jugabilidad y visualmente, ¡todo es brutal!

En el apartado visual, igual ya les comentaba, es espectacular. The Coalition, estudio desarrollador, no se guardó nada, y se nota explotaron al máximo el Unreal Engine 5, donde claramente se ve que aplicaron muy bien las tecnologías Nanite, Lumen y MegaLights para más y mejores detalles.

En cuanto a la historia, pues ya todos conocemos la premisa, que es como inicia esta guerra contra los Locust y cómo nuestros jóvenes pistoleros, Marcus y Dom Santiago, van forjando esa amistad, para posteriormente llevarla al campo de batalla y convertirse en uno de los dúos más letales que hayamos conocido.

Ahora solo queda esperar un poco más, pues será hasta el 6 de octubre cuando podamos ponerle, por completo, las manos encima, a otro posible candidato al GOTY.

Claramente, la celebración de este año de los Game Awards no tendrá nada fácil la decisión para ver qué juego se lleva este galardón. Y sí, Gears of War: E-Day está reclamando su lugar, como una de las mejores sagas de videojuegos de la historia y como decimos coloquialmente, Gears no estaba muerto, literalmente solo andaban de parranda.

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