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Gears of War: E-Day revela su multijugador sin Battle Pass

Sin Battle Pass ni Pay-to-Win

La Coalition confirmó que el multijugador de Gears of War: E-Day no incluirá Battle Pass ni elementos pay-to-win. Los jugadores podrán desbloquear la mayoría de los cosméticos a través de desafíos de temporada, eventos, logros y el clásico sistema de medallas.

  • Los skins estarán inspirados en la lore del universo Gears.
  • Habrá ítems premium limitados, como el set de armas Ride the Lightning en colaboración con Metallica.

Versus PvP

El modo competitivo ofrece:

  • Mapas iniciales: Park, Battleship, Outpost, Precinct, Market y Skyward.
  • Modos disponibles al lanzamiento: Team Deathmatch, Conquest, Demolition y Crucible.
  • Combates en arenas simétricas, sin mods, con todos los jugadores iniciando con el mismo loadout.
  • Boot camp y área de entrenamiento para practicar antes de entrar a partidas reales.

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Horde Siege

Un nuevo modo cooperativo que introduce cuatro clases:

ClaseRol principalHabilidades / Equipo especialEstilo de juego recomendado
AssaultCombate de rango medioSonic Pulse Mine para controlar áreas y daño sostenidoVersátil, ideal para jugadores que buscan balance entre ataque y defensa
BreacherLínea frontal, combate cercanoShotgun + adrenalina para auto-curarse y empujar enemigosAgresivo, perfecto para quienes disfrutan estar en primera línea
MarksmanDaño a larga distanciaPulse Drone que detecta enemigos incluso tras paredesPreciso, recomendado para jugadores con puntería y control de mapa
MedicSoporte y curaciónEstimulante que revive instantáneamente aliados, incluso de otros escuadronesEstratégico, esencial para mantener al equipo con vida en oleadas largas

Cada clase tiene progresión única en armas, armaduras y mods. Las misiones incluyen objetivos principales (proteger rigs) y secundarios (eliminar objetivos, desactivar explosivos, entregar núcleos). Al final, los jugadores deben sobrevivir a una última oleada antes de la extracción.

Las raíces multijugador de Gears of War

Con E-Day, la saga Gears regresa a sus raíces multijugador, apostando por la progresión basada en habilidad y trabajo en equipo, sin sistemas de monetización invasivos. La combinación de Horde Siege y Versus promete una experiencia intensa y fiel al legado de la franquicia.

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