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Diablo Immortal – El Mal llega a tu Celular

Beta Cerrada – Llena de Sorpresas

Recientemente en geekzilla.tech tuvimos la oportunidad de hablar con Caleb Arsenaux, Production Manager, y Wyatt Cheng, Game Director, de Diablo Immortal.

Este juego es un MMO RPG de acción que busca expandir su mundo, lore y base de jugadores. El equipo de desarrolladores busca mantener la esencia RPG de la saga Diablo, aumentando muchas características para hacer la experiencia más completa. Estamos esperando un lanzamiento a inicios de 2022 y han preparado los servidores de la mejor forma posible para poder soportar el lanzamiento, esperando un gran número de jugadores.

Así que ya sea que prefieras jugar solo o aprovechar todas las opciones sociales existen al jugar en móvil, este juego es para ti. Nos recalcan que su guía para el avance en juego es la retroalimentación de quienes jugaron la versión alpha y seguirá siendo ahora en la beta.

Diablo Immortal es un título que busca abrirse paso a nuevas audiencias, pero también atraer a los fans de la franquicia, integrándose a las numerosas opciones que hoy en día hay para jugar en tu móvil.

Introduciendo al Nigromante

El Nigromante será una cara familiar si has jugado otras entregas de Diablo. Este tétrico personaje cuyos poderes parten de revivir a los muertos es nuevo en esta Beta. Nos ofrece, como Diablo ha hecho, varias clases jugables, pero con mejores opciones que el clásico árbol de habilidades que nos limita al desarrollar un personaje.

Queremos que tu progreso no se desperdicie. La intención es jugar con estos personajes por largo tiempo, ya que estaremos haciendo constantes actualizaciones y que puedas ir adaptando a tu personaje a diferentes estilos de juego.

Caleb Arsenaux, Production Manager Diablo Inmortal

Las habilidades serán dos ataques primarios y cuatro secundarias que se pueden elegir entre 12 opciones. Esto permitirá un gran rango de personalización sin tener que comenzar una partida con un personaje nuevo.

Otra nueva y genial herramienta es que el mismo juego puede recomendarte nuevas configuraciones de habilidades, items y gemas para que pruebes o mejores tu experiencia dentro del juego.

Una muestra del increíble Key Art del Nigromante, la clase nueva que veremos para jugar en la Beta

Conviértete en el Inmortal

A pesar de que Diablo nació como una aventura para un solo jugador, Wyatt y su equipo nos cuentan que entre las herramientas de PVP de Diablo Inmortal tendremos justamente algo nuevo y épico: el Reino del Inmortal.

Uno de los momentos más épicos del juego será cuando treinta jugadores desafiarán al Rey de su servidor, el Inmortal, en un increíble desafío de jugador vs jugador. Esto convertirá al Inmortal en un Jefe a derrotar, con sus habilidades y tamaño aumentadas para mantener justa la pelea.

Así, si el Inmortal gana mantendrá su dinastía, pero si es derrotado de inmediato se revivirá y sanará a sus contrincantes e iniciará un Battle Royale para que de entre ellos emerja un nuevo campeón.

Al contrario de la Alfa, para llegar a Inmortal no solo es subir de rango, si no que se requerirá de gran estrategia para ganar. Sin duda es una genial innovación que hará más emocionante el gameplay de este título.

Las Sombras derrotan al Inmortal, key art que muestra el momento de calma antes de la tormenta del Battle Royale para coronar al nuevo Inmortal

Conquista nuevos Adversarios

Diablo Inmortal nos tiene muchas experiencias preparadas. Hay enormes retos tanto en PVE como PVP. Habrá campos de batalla para que los jugadores luchen entre ellos y obtengan tanto botín como experiencia.

Sin embargo, las Helliquary Raids, son una de las mejoras que presentan en esta Beta. Serán jefes con dificultad aumentada a los que se enfrentaran ocho valientes jugadores en equipo para obtener increíbles recompensas.

Para quienes no les encanta el componente social del juego, habrá forma de conseguir equipo de forma automática para que no se queden fuera y te permitirá continuar con la exploración mientras carga para que no te aburras.

Y si disfrutas convivir, habrá la mecánica de clan para que puedas hacer estos retos con tus amigos.

Dentro de la retroalimentación del alfa también salió la mejora de que estos jefes tendrán un rango sugerido de ataque y defensa para que no los enfrentes a ciegas y tengas buenas oportunidades de vencer.

Así como sus predecesores de otras plataformas, habrá niveles Infierno aumentados del uno al cuatro. Estos entregarán los mismos items, pero sus estadísticas estarán aumentadas para asegurar que las recompensas corresponden a la dificultad de cada jefe.

La batalla en Helliquary, PvE 8 contra 1 para obtener items exclusivos

Descubre el mejor Botín

La Beta del título nos presenta los nuevos Items de Set, los cuales se planea sean los mismos para el lanzamiento.

Habrá seis ítems, legendarios y sets para que combines según tu estilo de juego y conveniencia. Los nuevos Sets Legendarios tendrán seis piezas y contarán con bonuses de tres y seis piezas, para que los uses completos o combinados añadiendo personalización.

Algo que también es genial es que podrás irlos a buscar de forma específica, ya que saldrán en sus respectivos calabozos y hará más fácil el buscar la pieza que te haga falta.

De igual manera, mientras progresas recibes reliquias, estas las llevarás al templo y conforme las mejores irás obteniendo mejores stats para tu personaje. Tendrán oportunidad de subirse del nivel uno al cien, generando una forma diaria de tener avance.

Y finalmente, hay una mejora en el uso de gemas. Al notar bastante sobrante de ellas en el Alfa, se abrió la opción de tener resonancia de gemas partiendo de las seis base que se pueden equipar en adelante. Esto permitirá tener mejoras tanto cosméticas como en la calidad de tus ítems.

Con las gemas en rango diez, podrás “despertar” una pieza de equipo, lo que permitirá fortalecer aun más a tu personaje. Puedes “despertar” hasta seis de tus ítems y, también, las gemas legendarias recibieron una mejora de ofensa y defensa.

Pantalla de Inventario, donde nos muestra las mejoras de los items legendarios y sus sets

Soporte para controles

Esta es una característica que aun esta en construcción pero que emociona mucho a todos. De momento hay ocho modelos en prueba que incluye controles de Xbox, Sony y Razer. No está completo pues aun se necesita combinar con el uso de la pantalla táctil.

Esta mejora viene de varios comentarios que se recibieron durante la prueba anterior, y aunque dicen que fue una tarea difícil adaptar los controles el juego se siente muy natural. Los desarrolladores estarán al pendiente de la retroalimentación para hacer cambios adicionales, pero esperan para el lanzamiento soportar más controles.

Un ejemplo de una pantalla de PVP, que nos asigna a los MVP de cada bando y las puntuaciones de cada uno

Prueba de Compras in Game

Algo vital para el desarrollo de los juegos hoy en día son las compras que se ofrecerán dentro del juego. Diablo Inmortal nos trae dos opciones, un Battle Pass y Bundles.

El Battle Pass habrá una opción sin costo y una mejora con costo que te dará mejores recompensas. Las actividades dentro del juego te darán desafíos y recompensas con cuarenta tiers para ir mejorando a tus personajes.

Y los bundles, se ofrecerán cuando llegues a ciertos logros dentro del juego, que te ofrecerán varias recompensas por un excelente valor. Todos los gastos que se hagan serán reembolsados pues se reiniciarán los servers para el lanzamiento mundial. Este balance será específico de Diablo Inmortal, no se aplicará a Battle.net.

A pesar de que haya opciones para hacer compras, no habrá bloqueos en ninguno de los calabozos más que si no tienes el suficiente nivel.

Algo genial es también que habrá matchmaking mundial, entre servers. Eso ayuda a tener las peleas mas justas en PVP, para que no se sienta ventajas injustas para ninguno de los jugadores y que todos puedan disfrutar del juego.

¿Cómo se si mi equipo puede correrlo?

En nuestra charla Wyatt y Caleb hicieron hincapié en que la meta es que el juego corra en un amplio espectro de teléfonos. Tienen la intención de expandir la compatibilidad en cada prueba y mejorar su optimización.

Tanto IOS como Android van a poder jugarlo, con mayor calidad y fps (cuadros por segundo) para los equipos de alta gama. Sin embargo, se van a poder manipular las opciones de resolución y fps para que si tienes algún equipo más antiguo o con menor capacidad puedas disfrutar de igual manera.

Otra duda importante era como se iba a combatir el hackeo. Para esto, se estarán apoyando en la tecnología antitrampas que viene desde Battle.net, monitoreando cuidadosamente para lograr que todos juguemos limpio.

Aquí podemos ver la escala de las dificultades, donde obtendremos las mejores recompensas y veremos reflejado los niveles paragon que pueden obtener los jugadores para seguir mejorando a sus personajes

En camino al Lanzamiento

Hoy, 28 de octubre inicia la Beta para que Caleb y Wyatt, más el resto del equipo de Diablo, terminen de pulir estos detalles para estar listos para su estreno programado en el primer trimestre de 2022. Hay contenido mapeado para un tiempo largo, así que lo mas importante es estar alerta. Nos cuentan que habrá distintas clases, calabozos y otros, habrá muchísimo contenido adicional después del lanzamiento, eso si siempre escuchando a su base de fans.

Yo, como siempre, estoy muy emocionada de poder ser parte de este testeo y espero poder muy pronto reseñarlo para ustedes.

Un ejemplo de una Arcanista con los cambios cosméticos y de stats en sus items

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