Las exigencias en la industria de los videojuegos, cada vez son más altas, pero ello no debe implicar que debamos “destruir” sin haber jugado previamente,...
Hace unos días, tuvimos la oportunidad de lanzar unas cuantas preguntas, a uno de los especialistas del Imaging Center de la marca de smartphones vivo....
Hace poco, como muchos de ustedes recordarán, el estudio francés Quantic Dream, dejó de pertenecer a PlayStation, para enfocarse ahora en apoyar a estudios indie....
Apenas hace un par de semanas, asistimos a Groundbreak, el evento de construcción por excelencia, desarrollado por Procore. Ahí mismo, tuvimos la oportunidad de charlar...