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Review. Madden NFL 27 – ¿Gran jugada o fumble?

¡Hola, geekzillos! Tuvimos la oportunidad de probar la nueva entrega de EA Sports, y aquí te decimos qué tal nos fue.

EA puso buena parte de sus esfuerzos en mejorar los modos Franchise, Superstar y el gameplay defensivo. Además, añadieron sistemas como el Persona Engine, el clima dinámico y nuevas interacciones entre receptores y defensivos.

Madden NFL 27 llega con la intención de demostrar que la franquicia todavía tiene algo que decir dentro del campo. Sin embargo, lo hace frente a una expectativa de los fans que es cada vez más alta.

¿Qué tal el gameplay?

Madden NFL 27 introduce nuevas interacciones entre receptores y defensivos. Esto hace que las jugadas por aire dependan mucho más del contacto, el posicionamiento y el leverage.

También se ha trabajado bastante en el apartado defensivo. La cobertura responde mejor, mientras que las opciones de ajustes antes del snap son más claras y rápidas.

A pesar de estos cambios y mejoras, existen errores que impiden lograr el gameplay dinámico que se está buscando. Hay situaciones en las que las animaciones pueden sentirse demasiado predeterminadas, ciertos contactos todavía producen resultados extraños y la IA no siempre toma la decisión más lógica.

Franchise

Si hay un modo que realmente recibió cariño este año, es Franchise. La gran novedad es el Persona Engine, un sistema que asigna diferentes personalidades y motivaciones a los jugadores. Ahora, las decisiones de un deportista no dependen únicamente de su valoración general.

Un jugador puede estar preocupado por su contrato, querer un papel más importante dentro del equipo, frustrarse por su situación o reaccionar de determinada manera a las decisiones que tomes como gerente. Esto hace que administrar un equipo sea mucho más interesante.

Renovar a un atleta ya no consiste simplemente en mirar sus estadísticas y ofrecerle dinero. Las relaciones, las expectativas y las decisiones tomadas durante la temporada pueden afectar directamente lo que suceda después. Asimismo, se han mejorado aspectos relacionados con la agencia libre, las negociaciones y la gestión semanal. Lo mejor es que este sistema puede provocar que dos franquicias terminen siendo completamente diferentes, incluso utilizando al mismo equipo.

Eso sí, no todo es perfecto. Persisten decisiones cuestionables por parte de los equipos controlados por la computadora, así como algunos problemas con contratos y retiros prematuros. De hecho, EA ya ha lanzado actualizaciones para corregir situaciones poco realistas dentro del modo. Aun así, Franchise representa probablemente el mayor salto de Madden NFL 27.

Superstar

Superstar también recibió una renovación bastante importante. La principal novedad es la G.O.A.T. Career Journey, una modalidad que busca convertir nuestra carrera en algo más que simplemente subir estadísticas.

Ahora existe una progresión más profunda mediante árboles de habilidades divididos en categorías como Core, Mental, Physical, Specialty y X-Factor. Esto permite decidir qué tipo de jugador queremos construir, en lugar de seguir una progresión completamente lineal.

Además, se añadieron tres nuevas posiciones:

  • Tight End
  • Edge Rusher
  • Free Safety

Esto parece un detalle pequeño, pero ayuda bastante a que Superstar tenga mayor variedad. También existe integración con College Football 27, lo que permite continuar la trayectoria de nuestro jugador desde la universidad hacia la NFL.

El resultado es un modo que se siente más completo y con una meta clara: no solo llegar a la NFL, sino construir una carrera hasta convertirnos en una leyenda. El problema es que algunos jugadores sentirán que todavía falta profundidad narrativa. Aunque el modo tiene mejores sistemas de progresión, aún podría hacer mucho más para que nuestra carrera se sienta como una verdadera historia deportiva.

¿Qué tal se ve?

Visualmente, Madden NFL 27 se ve muy bien. Los estadios cuentan con muchísimo detalle y las condiciones climáticas ayudan a que los partidos sean más dinámicos en pantalla. La presentación también intenta acercarse a la experiencia de ver una transmisión real de la NFL. Entre el público, las luces, el clima y las nuevas situaciones durante los encuentros, hay momentos en los que realmente parece que estamos viendo un juego por televisión.

El problema es que todavía existen errores que rompen la inmersión: celebraciones que fallan, comportamientos extraños de algunos jugadores y bugs gráficos. Es decir, Madden NFL 27 puede verse increíble y realista… hasta que ocurre algo fuera de lugar que arruina la experiencia.

Un Ultimate Team que mejora, pero no lo suficiente

Ultimate Team también recibe algunas mejoras, aunque aquí la evolución es mucho menos notoria. La fórmula continúa siendo básicamente la misma: conseguir jugadores, mejorar el equipo y competir contra otros usuarios.

Hay cambios que hacen más interesante la progresión de las cartas, pero el tema de las microtransacciones sigue siendo uno de los puntos más criticados. Ultimate Team sigue siendo divertido, pero mantiene una alta dependencia del modelo de monetización. Por ello, si juegas principalmente este modo, probablemente las novedades de esta entrega no sean suficientes para justificar la compra por sí solas.

Conclusión

Por un lado, considero que Franchise y Superstar están avanzando en la dirección correcta. La nueva personalidad de los jugadores, la progresión en Superstar y las mejoras defensivas han sido los puntos más positivos.

El Persona Engine es probablemente la incorporación más interesante de todo el juego, porque hace que Franchise deje de sentirse únicamente como una enorme hoja de estadísticas. Ahora los jugadores tienen motivaciones y reacciones que afectan directamente nuestras decisiones. Superstar también da un paso importante gracias a su nuevo sistema de progresión y a la G.O.A.T. Journey, mientras que el gameplay se beneficia de una defensa más profunda y mejor pensada.

La interfaz es bastante llamativa, está bien trabajada y resulta muy intuitiva. Por otro lado, algo en lo que es difícil que EA falle es en el soundtrack: simplemente excelente, un 10 de 10.

Sin embargo, los puntos débiles de esta entrega son aspectos a considerar de forma importante. Los bugs, los comportamientos raros en la IA y los cierres inesperados (crashes) en la versión de PC —que fue la que probé— afectan de forma significativa a la experiencia de juego.

EA, por su parte, está intentando arreglar estos errores mediante parches para entregar una mejor versión del título. La franquicia tiene mucho para dar y esperamos que, en el futuro cercano, veamos por fin el Madden que tanto quieren los fans.

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