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NBA 2K27 ya ejecuta DLSS 5 experimental gracias a los modders

¿Por qué los chips de IA también afectan a las consolas

Un descubrimiento sorprendente ha sacudido al mundo de los videojuegos: horas después de que se encontrara una DLL en NBA 2K27, modders de la comunidad RenoDX lograron activar una implementación experimental de NVIDIA DLSS 5. Este avance, aunque preliminar, revela cómo la modificación de juegos puede acelerar el desarrollo tecnológico incluso antes del lanzamiento oficial.

NBA 2K27

NVIDIA DLSSNR activado en Control por la comunidad RenoDX

El 27 de agosto, se reportó que NBA 2K27 incluía una biblioteca nvngx_dlssnr.dll de 158 MB, identificada como NVIDIA DLSSNR versión 310.8.0.0. Inicialmente, no se sabía cómo usarla fuera de la implementación planeada por NVIDIA. Sin embargo, miembros de la comunidad RenoDX lograron activarla en el juego Control, aplicando el renderizado neural a modelos de personajes y permitiendo al usuario cambiar entre siete estilos diferentes.

DLSS 5 enfrenta desafíos en su implementación y rendimiento

Este experimento no solo demuestra la creatividad de los modders, sino que también plantea preguntas sobre el futuro de la tecnología DLSS 5. Según el contribuyente de RenoDX, speedlemur, la implementación actual utiliza los mismos datos de entrada que el DLSS tradicional, pero el proceso de renderizado neural ocurre en una etapa tardía del pipeline, lo que genera una pérdida de rendimiento del 50% en pruebas con una RTX 5070 Ti a 4K. Este detalle es relevante para desarrolladores y usuarios que evalúan el potencial de DLSS 5.

DLSS 5 se prueba en juegos antiguos gracias a modding comunitario

El descubrimiento se originó en un análisis previo de NBA 2K27, donde se identificó la presencia de la DLL. La comunidad RenoDX, conocida por sus avances en modding, se enfocó en integrarla en juegos como Control y A Hat in Time, un título de DirectX 9. Esta última prueba es interesante porque muestra que incluso juegos antiguos podrían beneficiarse de DLSS 5 si se adaptan correctamente.

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DLSS 5 abre puertas a modders en regiones con hardware limitado

la disponibilidad de herramientas como DLSS 5 podría influir en la comunidad de modders de la región. En países donde el acceso a hardware de última generación es limitado, estos experimentos podrían democratizar el uso de tecnologías avanzadas en juegos.

NVIDIA avanza con DLSS 5, aunque HDR aún no funciona en RenoDX

La implementación actual no está incluida en una versión pública de RenoDX. Además, HDR no funciona correctamente, y el enfoque se ha centrado en SDR mientras se investiga cómo el nuevo modelo maneja los datos de imagen. NVIDIA planea lanzar DLSS 5 oficialmente este otoño para GPUs GeForce RTX 50 Series, pero los modders ya están explorando su potencial.

DLSS 5 abre puertas para experimentos con IA en videojuegos

Este caso subraya cómo la modificación de juegos puede ser un laboratorio para probar tecnologías antes de su lanzamiento oficial. A medida que NVIDIA y otros desarrolladores avancen con DLSS 5, es probable que surjan más experimentos como estos, lo que podría acelerar la adopción de IA en la industria de los videojuegos.

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