Recientemente se ha dado a conocer que Roblox baneó al Youtuber y “cazador de depredadores” Schlep del juego. Por esto, la empresa ha expresado en su sitio web la remoción de los “vigilantes” en la plataforma. Quédate aquí para enterarte, en geekzilla.tech

En una declaración, el jefe de seguridad de Roblox Matt Kaufman discutió acerca de la política que concierne a los “vigilantes” y la razón de su expulsión. Kaufman menciona que han estado monitoreado a la actividad de estos mismos en Roblox por algún tiempo, además han recibido reportes de seguridad pertenecientes a este grupo, junto a comentarios de Roblox en noticias y retándolos a hacer algo mejor. “Apreciamos estas sugerencias y usamos estos reportes para mejores nuestros sistemas de seguridad”.
¿Qué hacían estos vigilantes?
Posteriormente, mencionó que la actividad en Roblox ha “evolucionado”. En lugar de solo reportar quejas de seguridad, “estas personas empezaron a hacerse pasar por niños y activamente buscaron conectarse con usuarios mayores de edad”. Las conversaciones imitarían lo que ellos creían que es inapropiado mientras fomentaban a los demás para conectar en diferentes redes sociales y plataformas de mensajería.
Kaufman alega que esto pasó múltiples veces y que vieron este comportamiento en numerosas cuentas. Esta actividad creó un ambiente inseguro y normalizó ambas cosas que son inaceptables, además de que están en contra de los términos de uso. “Nuestras políticas prohíben direccionar otros usuarios fuera de Roblox mediante el chat o teniendo/simulando conversaciones sexualmente explícitas. Esto es una seria violación a las políticas que arriesgan una remoción de la plataforma”.
El jefe de seguridad asegura que cuando encuentran que las violaciones han ocurrido, actuarán acorde con sus políticas, como un baneo permanente de Roblox y, de ser necesario, proceder legalmente. Debido a las consideraciones de privacidad, Roblox no puede avisar a los usuarios si sus reportes causaron alguna consecuencia. Según él, la compañía quiere proteger la privacidad de los usuarios mientras trabajan para mantenerlos seguros.
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Se hizo énfasis en que Roblox entiende la frustración de los jugadores a razón de como manejan los reportes de comportamiento inapropiado que ocurre fuera del juego. Kaufman señaló que han recibido capturas de pantalla de otras apps, pero que siguen haciendo lo mejor para investigar los reportes. Sin embargo, no se puede tomar ninguna acción sin la verificación o un comportamiento similar observado dentro de Roblox. De todos modos, él exhortó a seguir reportando todo tipo de comportamientos inusuales para remover a los “malos actores”.
¿Dónde reportar actividad inusual?
Finalmente, más allá de tomar acciones que violen las políticas creando más riesgo, Kaufman menciona que “incentivan a los usuarios a reportar problemas mediante los canales oficiales para investigar rápida y eficazmente”. “Hemos diseñado nuestras herramientas de reporte para capturar detalles y metadata que una captura de pantalla no puede mostrar, incluyendo ID’s de objetos o avatares, además del contexto. Esta información adicional va a ayudarnos para investigar incidentes”.
¿Qué opinas acerca de este tema? ¿Piensas que Roblox hizo lo correcto? Esperamos tu valiosa opinión en los comentarios, así como en nuestras redes sociales. Te invitamos a checar nuestro sitio web para estar al tanto de todas las primicias.
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