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Tim Cain dice que un remaster de Fallout es casi imposible

Con el reciente boom de Oblivion Remastered, los fans de Fallout se han puesto nostálgicos y no han tardado en levantar la voz: ¿Para cuándo una remasterización del clásico postapocalíptico de 1997? Tim Cain, cocreador del Fallout original, decidió hablar del tema en un video de 17 minutos en su canal de YouTube… y aunque la esperanza no está completamente muerta, sí está bajo bastante radiación, y es por eso que aquí en geekzilla.tech nos hemos dado a la tarea de recopilar para ti toda la información. A continuación te dejamos todos los detalles

¿Una bomba nuclear al código?

Desde el principio, Cain fue directo, cuando salió de Interplay, la compañía detrás del primer Fallout, destruyó todas sus copias del código fuente. Sí, no quedó ni un prototipo, ni una librería, ni un archivo viejo que pudiera usarse como base. Todo lo eliminó por completo por razones legales. “Mejor no tengas copias de esto”, le dijeron en Interplay. Y él, acabó con todo. Lo más irónico es que ahora no puede ni compilar algunos de sus viejos proyectos personales porque compartían archivos con Fallout.

Problemas legales, técnicos y hasta sentimentales

Según Cain, remasterizar Fallout no es tan fácil como apretar un botón y subir la resolución. Entre los obstáculos principales están:

  • Licencias musicales: Las originales no contemplaban remasterizaciones, porque en 1997 nadie pensaba en eso.
  • Cinemáticas y videos: Están en formatos propietarios que probablemente no pueden recuperarse, lo que implicaría rehacerlos.
Fallout

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  • Código fuente: Usaron herramientas y software que ya ni existen, lo que complica aún más cualquier intento de modernización.
  • Errores persistentes: El juego salió con bugs que siguen ahí, y arreglarlos sin el código fuente completo sería una locura. Algunos modders han intentado, pero el reto es enorme.
  • Interfaz e interacción: Cain también señaló que la interfaz de usuario original sería un dolor de cabeza para los jugadores actuales. Muchas mecánicas complejas del juego tendrían que rediseñarse o simplificarse si se quiere atraer a nuevas audiencias.

Pero… ¿Todo está perdido?

No del todo. Rebecca Heineman, una de las fundadoras de Interplay, dijo recientemente que sí tiene capturas del código fuente de Fallout. Así que si algún día Bethesda decide dar luz verde, tal vez haya una pequeña puerta entreabierta. Aunque esto no es oficial.

Sin embargo, Tim Cain cierra su vídeo dejando claro que si algo sucede, probablemente será un juego nuevo, inspirado en el clásico, pero no una simple remasterización.

Pero ¿Tú qué piensas sobre este tema? Como siempre, esperamos que la información te haya sido de bastante utilidad, no olvides dejarnos saber tu opinión en los comentarios.

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