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Test ¿Qué mujer poderosa de Blizzard eres?

Puede que exista una mujer poderosa de Blizzard con la que compartas más de lo que te imaginas. Enterate aquí a que figura femenina te pareces más.

¡Descúbrelo y comparte tu resultado en los comentarios!

1.¿Qué haces cuando ves a alguien en problemas?

  1. Lo ayudas de inmediato; no puedes quedarte sin hacer nada. = Tracer
  2. Buscas a alguien más que lo pueda ayudar; no puedes con todo. = Jaina
  3. Te sigues de largo; si no es tu problema para qué te metes. = Sombra
  4. Juntas varios aliados; hay que darle su merecido. = Sylvanas Windrunner

2. ¿Cómo te autodefines?

  1. Alegre; siempre buscas el lado positivo de las cosas. = Jaina
  2. Carácter fuerte; nada ni nadie pasa sobre de ti. = Sombra
  3. Determinada; logras siempre tus objetivos. = Nova
  4. Rencorosa; pasarán mil años, pero tú no olvidas. = Sarah Kerrigan

3.¿Qué comida prefieres?

  1. Saludable; una ensaladita siempre es buena. = Nova
  2. Exótica; si parece fuera de este mundo es mejor. = Sarah Kerrigan
  3. Tradicional; el sabor de hogar es insuperable. = Jaina
  4. Chatarra; nada como las pizzas y los tacos. = Tracer

4. ¿A dónde prefieres viajar?

  1. Playa; sol, arena y mar es todo lo que quieres. = Tracer
  2. Grandes Urbes; nunca podrías alejarte de la innovación y el bullicio. = Sombra
  3. Bosque; la quietud y la naturaleza son ideales para reencontrarte. = Sylvanas Windrunner
  4. Lugares desconocidos; la adrenalina tiene que ser parte indispensable. = Sarah Kerrigan

5. ¿Qué transporte prefieres?

  1. Moto; la velocidad y agilidad son lo tuyo. = Nova
  2. Camioneta; No importa si hay tráfico, tú vas segura y determinada. = Jaina
  3. Metro; el transporte de las masas por excelencia. = Sarah Kerrigan
  4. A pie; además de todo cuenta como ejercicio. = Sylvanas Windrunner

6.¿Qué libro prefieres?

  1. Ciencia Ficción; Ambientes futurísticos y fuera de este mundo. = Nova
  2. Aventura; búsquedas llenas de emoción y misterio. = Sombra
  3. Épico; Ambientes medievales con magia y dragones. = Sylvanas Windrunner
  4. Comedia; Mucha diversión y finales optimistas. = Tracer

PERSONAJES

JAINA PROUDMOORE – WARCRAFT

Jaina fue una de las más talentosas y destacadas hechiceras de Dalaran bajo la tutela del gran archimago Antonidas. Uniendo fuerzas con los elfos de la noche e incluso con la Horda orca, Jaina ayudó a derrotar al demonio Archimonde, posteriormente reunió a los humanos supervivientes de Kalimdor y fundó la ciudad portuaria de Theramore, la cual gobierna.

SYLVANAS WINDRUNNER – WARCRAFT

En vida, Sylvanas fue la General Forestal de Lunargenta, cuyo liderazgo y proezas marciales fueron sin igual. Al final, Sylvanas cayó en batalla a manos de Arthas quien arrancó su alma y la transformó en una no-muerta Sylvana que reunió a otros no-muertos renegados y se dispuso a emprender una guerra contra la Plaga.

NOVA – STARCRAFT

Nova nació en el seno de la familia Terra, una de las ricas y poderosas Familias Antiguas de la Confederación Terran. Ella poseía un grado de empatía que no era común en las Familias Antiguas, aunque era desconocido por ella, gran parte de su empatía se debía a sus habilidades telepáticas. Este potencial fue clave para convertirse en la unidad “Fantasma” más letal y prometedora del general Mengsk.

SARAH KERRIGAN – STARCRAFT

Humana de nacimiento, Sarah fue miembro de las unidades “Fantasma”, tras el abandono ante la invasión zerg se convirtió en la “Reina de Espadas” al frente del enjambre. Tiempo después es rescatada por su antiguo amor Jim Raynor, quien la regresa a su forma humana, desafortunadamente ella debe regresar a comandar el enjambre ya que sin una reina estos podrían salirse de control y aniquilar el resto del universo.

TRACER – OVERWATCH

Lena Oxton (nombre en clave: “Tracer”) fue la persona más joven en ser aceptada en el programa de vuelos experimentales de Overwatch, sin embargo, durante su primer vuelo la matriz de teletransporte falló y el caza desapareció. Reapareció meses después, pero sus moléculas ya no estaban sincronizadas con el paso del tiempo, padecía de “disociación cronal”, incapaz de mantener una forma física. Finalmente, el científico llamado Winston diseñó un “acelerador cronal”, dispositivo capaz de anclar a Tracer en el presente, además de permitirle controlar el tiempo para acelerarlo o ralentizarlo a voluntad.

SOMBRA – OVERWATCH

Antes de adoptar el alias de «Sombra», se hallaba entre los miles de niños huérfanos que dejó la Crisis Ómnica. Después de que la banda mexicana Los Muertos la adoptara gracias a sus habilidades como hacker, ella los ayudó en su movimiento revolucionario contra el gobierno. Un día se tropezó con una red de conspiración mundial que desprevenida la descubrió, viéndose obligada a borrar todo rastro de su identidad. Más tarde resurgió como Sombra, mejorada y decidida a develar la verdad detrás la conspiración que había descubierto.

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