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Stop Killing Games respaldó con DoesItPlay? la demanda de Stichting Massaschade & Consument contra Sony en Países Bajos, que cuestiona el control de PlayStation sobre ventas digitales y cobra fuerza tras el anuncio de eliminar los discos físicos para nuevos juegos desde enero de 2028.

Créditos de imagen: Geekzilla.tech
¿Por qué Stop Killing Games se suma contra Sony?
La alianza coloca al movimiento de preservación de videojuegos en un frente más amplio: no solo importa qué ocurre cuando un título pierde sus servidores, sino también qué derechos conserva el jugador después de pagar por una copia digital. Stop Killing Games ha centrado su campaña en mantener los juegos accesibles cuando las compañías dejan de prestar servicios.
Ahora, junto con DoesItPlay?, respalda la acción de SM&C, organización neerlandesa que acusa a Sony de aprovechar su posición dominante para controlar la distribución digital dentro de PlayStation. El caso forma parte de la campaña Fair PlayStation y busca que los tribunales evalúen estas prácticas.
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El problema no es solo el precio de la PS Store
El punto clave es el futuro del formato físico. Sony confirmó que, desde enero de 2028, los nuevos juegos para PlayStation dejarán de producirse en disco y estarán disponibles en formato digital mediante PlayStation Store y minoristas.
Para SM&C, ese cambio elimina competencia. Un juego físico puede encontrarse en distintas tiendas, promociones o mercados de segunda mano; una compra digital en PlayStation queda ligada al escaparate autorizado por Sony. La organización sostiene que esa situación podría traducirse en precios hasta 47% superiores y la denomina “Sony-tax”.
Ese 47% es una afirmación de los demandantes, no una cifra reconocida por Sony como hecho probado. La demanda deberá demostrar ante los tribunales si existe abuso de posición dominante y si ese mecanismo perjudica a los consumidores.
El choque con Xbox, Nintendo y PC
Xbox y Nintendo también operan ecosistemas cerrados, pero Sony ha anunciado una fecha concreta para abandonar los discos de nuevos lanzamientos. En PC, un mismo juego puede distribuirse mediante varias tiendas digitales, generando competencia entre escaparates, promociones y condiciones comerciales.
Eso convierte a PlayStation en un caso relevante para el debate sobre propiedad digital. El argumento de los grupos no es simplemente que “los juegos digitales son caros”, sino que la reducción de alternativas podría cambiar quién tiene capacidad para marcar las reglas del mercado.
Stop Killing Games: ¿Qué puede pasar con la demanda de PlayStation?
La incorporación de Stop Killing Games y DoesItPlay? aporta respaldo público a una causa que ya estaba en marcha. SM&C comenzó su ofensiva legal contra Sony en 2025, alrededor de sus acusaciones sobre precios digitales y posición dominante.
El escenario conecta con una discusión mayor: si comprar un videojuego significa realmente poseerlo o adquirir una licencia condicionada por una plataforma. Con el calendario de Sony apuntando a enero de 2028, esa pregunta dejará de ser teórica para muchos jugadores.
El caso será importante por su posible impacto económico y por lo que pueda establecer sobre competencia, acceso y derechos digitales. Su alcance podría terminar influyendo mucho más allá de PlayStation.
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