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Review. Minecraft Dungeons 2 – La batalla ya ha empezado en un mundo muy cuadrado

El 29 de septiembre (mañana) Minecraft Dungeons 2 llega a apoderarse de Windows, Steam, Xbox Series X|S, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2, no solo para llevarnos de vuelta al Overworld, sino para permitirnos explorar una nueva dimensión: The Sift. Aquí en la redacción tuvimos la oportunidad de probarlo unos días antes y te compartimos nuestras primeras impresiones.

Pequeña sinopsis

Sin contar mucho más sobre nuestro retorno al Overworld, volveremos a encarnar a nuestro héroe para explorar The Sift luego de que una nueva amenaza ponga en peligro nuestra existencia y, como buenos héroes, sea nuestro deber detenerla. El juego cuenta con una historia principal que puedes completar en solitario o en modo cooperativo, así como un mapa más grande, más riesgos y muchísimo más loot.

Gameplay

Mantiene su esencia RPG, pero mejorada para esta nueva entrega. En las horas que tuve tiempo de dedicarle, me topé con una cantidad abundante de armas, armaduras, objetos y talismanes, todo pensado para que adaptes tu personaje a tu estilo de juego.

Por ejemplo, en mi caso disfruto más de personajes que hagan daño constante y golpes rápidos; así que, cuando me topé con una espada pesada que (si bien tenía buenas estadísticas) ejecutaba ataques básicos que se sentían muy lentos, aun así me sentí con la tranquilidad de poder cambiarla, a sabiendas de que con algo de tiempo y exploración encontraría un arma que me gustase.

Entre las características que me gustaron está, para empezar, que se te regeneran en automático las pociones de curación, así como las flechas de tu arco. Esto te quita un problema de encima, porque al principio pensé que tenía que craftear las flechas o recogerlas de distintas superficies. Es un gameplay muy amigable, incluso para mí, que no estoy tan habituada a los RPG. Los controles son claros y la curva de aprendizaje te lleva de la mano para que sepas cómo aplicar cada nueva herramienta y qué necesitas para que funcione.

El mapa es absurdamente grande, con muchas zonas para explorar. Si en algún momento te pierdes buscando tu siguiente objetivo, en Xbox basta con que presiones el joystick izquierdo para que aparezca una guía que te indica a dónde ir; más de una vez te facilita la vida. Lo mismo ocurre con el minimapa en la esquina superior derecha, donde te aparecerán resaltados los sitios de interés, así como los objetivos de misiones secundarias y principales.

La progresión del personaje se siente acorde con el progreso en los escenarios: los nuevos enemigos no se sienten imposibles cuando cambias de nivel, pero sí eres consciente de que necesitas mejorarlo o encontrar loot acorde a la zona. Igualmente, el juego ofrece diversas opciones para que adaptes tus armas y armaduras dependiendo de qué enemigos estés enfrentando.

Música y ambiente

Visualmente el juego es muy lindo; cada parte del mapa se siente con vida propia y única, sin dejar de pertenecer al mundo de Minecraft. Asimismo, la música te acompaña en tu aventura de manera calma cuando no estás en combate, pero, una vez que empieza la acción, sientes la tensión del conflicto a través de ella.

Conclusión

Minecraft Dungeons 2 me gustó mucho, lo disfruté bastante pese a no jugar el Minecraft que todos conocemos. Mantiene esta estética tan característica sin hacerte sentir que debes haber jugado el título original para disfrutarlo; además, es un juego amigable para todos aquellos que quizá no tenemos tanto acercamiento con los RPG.

Lo recomiendo con creces, tanto para fans como para no tan fans de la franquicia.

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