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Review. Dune: Awakening – El arte del crafteo en un mundo brutal

Ahora que se avecina la conclusión de la épica saga de Paul Atreides en el cine y la popularidad de esta franquicia de ciencia ficción está por las nubes, era lógico que llegaran videojuegos ambientados en este universo fantástico. Tuvimos la oportunidad de probar Dune: Awakening, una gran propuesta desarrollada por Funcom. ¿Nos gustó? Deberían quedarse a leer, porque sí hay chisme del sabroso.

Dentro del gran ecosistema de géneros de videojuegos, hay uno al que le tengo especial cariño: el género de survival crafteo. ¿Qué es esto? Básicamente, un género en el que tu personaje se encuentra en un mundo abierto enorme y debe realizar principalmente dos actividades: sobrevivir y construir. Cosas que esta propuesta de Dune logra de forma maravillosa. Así que vámonos por partes.

Antes de entrar a los detalles carnosos, cabe destacar que Dune: Awakening tiene uno de los menús de creación de personaje más bonitos que he visto en años. Aquí puedes editar desde la voz, altura, sexo y complexión, hasta las historias de trasfondo. Algo muy importante es que el personaje del modo single player no se puede trasladar al multijugador; para cada modo de juego necesitas armar un avatar diferente.

Sobrevivir y construir en Arrakis

Los juegos de crafteo apuestan por una inmersión total. Si tu personaje está en un mundo abierto, le va a dar hambre, sed y, en algunos casos, sufrirá de enfermedades o heridas. En el caso de Dune, algo que me gustó mucho es su ambientación en Arrakis: al ser un desierto implacable, no hay agua; si no hay agua, te deshidratas, y si te deshidratas, mueres.

Por ello, debes realizar una búsqueda exhaustiva de plantas que te puedan hidratar, aunque al estar en un entorno desértico, necesitas buscar constantemente fuentes de agua. Y cuando digo constantemente, es constantemente. Además, puedes sufrir golpes de calor si pasas demasiado tiempo bajo el sol y, si corres mucho sobre la arena, es muy probable que aparezcan los gusanos de arena y te hagan pozole. En pocas palabras, este juego es como Jumanji, pero en esteroides.

Pero eso no es todo. El título te introduce en un universo gigantesco repleto de recursos. Al recolectar cierta cantidad, puedes fabricar armas, medicinas, extractores de agua (que extraen sangre) y hasta armaduras.

Un aspecto sobresaliente —aunque confuso en mi experiencia— reside en sus submenús:

  • Menú de Investigación: Te indica qué artículos puedes desbloquear en ese momento.
  • Menú de Creación: Sirve para fabricar los objetos.

Durante mi prueba, la interfaz no respondía a ciertas acciones y terminaba generando dos copias de un mismo artículo. Pese a esto, algo muy positivo es la presencia de un indicador que señala cuántos artículos puedes investigar o crear dependiendo de qué tan avanzado estés en la historia.

¿Hay historia en Dune: Awakening?

Pues sí, así como lo leen. A pesar de estar muy enfocado en la experiencia en línea, este juego cuenta con un componente single player donde te llevan de la mano por una especie de multiverso en el que Paul Atreides no existe.

La trama arranca cuando escapas de una nave prisión en una secuencia espectacular. Ahí nos entregan una de las herramientas más útiles de todo el juego: la pistola cortadora. Para quienes jugaron Starfield, el concepto es muy similar: con este equipo puedes cortar minerales tras completar un minijuego que me recuerda mucho a Star Wars.

Un universo amplio: Opciones que no logramos explorar

La complejidad del mundo de Dune es sumamente amplia. Al explorar los menús, noté la opción de unirse a clanes formados por otros jugadores. A ojo de buen cubero, contamos más de 20 clanes dentro del servidor; sin embargo, no logramos coincidir con ningún jugador durante nuestra sesión.

Elegantes áreas de oportunidad

A pesar de que es un juego que me agradó bastante, debo mencionar dos áreas de oportunidad que sentí un poco flojas:

  1. El combate cuerpo a cuerpo: Los combates físicos se sienten toscos y rompen con la dinámica fluida del juego. De ir corriendo ágilmente, de repente sientes cómo el sistema no estuvo del todo optimizado para el combate uno contra uno.
  2. El sistema de navegación: En la mayoría de los juegos del género, el desplazamiento suele ser horizontal. Aquí también puedes escalar estructuras, pero dada la alta densidad de elementos en el mapa, resulta complicado encontrar ciertos accesos. En mi caso, estuve horas buscando la entrada a una cueva.

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