Tabla de contenidos
El juego es una impresionante recopilación que los fans de antaño no pueden dejar pasar, pero la realidad es que no ofrece mucho para los que quieran experimentar por vez primera el juego de cartas.
A lo largo de su historia, Konami ha tenido muchos hitos dignos de recordar: Pro Evolution Soccer, la única competencia decente que tuvo FIFA por un tiempo, Metal Gear, Silent Hill, Castlevania, entre otros; pero uno de esos hitos ocurrió en un ambiente menos familiar para la compañía nipona: los juegos de cartas.

Hace poco más de 25 años, Konami lanzaba Yu-Gi-Oh!, su juego de cartas basado en el popular manga del mismo nombre y con esto empezaría la historia de uno de los tres grandes juegos de cartas intercambiables de la actualidad. Como parte de la celebración de sus 25 años, Konami decidió darles a sus fans de toda la vida una dosis de nostalgia, una compilación de 14 juegos de Yu-Gi-Oh! Originalmente publicados en las consolas portátiles de Nintendo, pero ¿qué tanto vale la pena?

Es Hora Del Duelo!
La colección consta de 14 juegos en total, uno para Game Boy, cuatro para Game Boy Color y los 9 restantes para Game Boy Advance. Cada juego incluye una versión digital de su manual a color y múltiples opciones de idioma (entre ellos el español).
Cada uno está preservado a la perfección, reteniendo todos sus elementos originales; dependiendo de tu perspectiva esto puede ser un punto a favor o en contra, personalmente, creo que, considerando que el objetivo era preservar los juegos, es atinado que la transición haya sido completamente fiel con sus contrapartes originales.
Dejando aparte lo que es cada juego por sí solo, la interfaz general tiene algunos ajustes para hacer más sencillo y ameno el jugar cada título: todos tienen opciones para que puedas ajustar el juego a la forma que prefieras verlo, ya sea en formato original o con escalado para visualizarse mejor en los monitores modernos. También, tenemos un menú para añadir códigos para desbloquear todas las cartas y otros cheats, además de una práctica función para hacer rewind y corregir algún error que hayas cometido durante el juego; además, todos los títulos tienen función de guardado y carga instantánea para poder tener tu progreso siempre disponible, así como la posibilidad de mapear los botones de cada juego para que se acomoden a tu gusto en el control.

Te recomendamos leer – Asus lanza monitores con purificador de aire incorporado
Hay cosas que pudieron haberse incluido y desafortunadamente no trae esta colección, lo primero es mencionar que algunos juegos tienen fondos de pantalla que pueden ser molestos o incómodos, sobre todo para los nuevos jugadores que no usaron estas consolas portátiles en su momento; esto lo remarco a medias ya que hay que entender que en ese entonces las pantallas solían quemarse si mostraban una imagen estática durante mucho tiempo. Además algunos títulos conservan cierta latencia o respuesta tardía al transicionar entre menús, entendiendo el tema de tratar de ser 100% fieles al juego original, creo que este detalle debió haber sido algo que cuidarán un poco más.
Igualmente aunque el juego se publicita con un modo para jugar en línea, de los 14 títulos solo uno de ellos cuenta con esta opción, esperamos que haya actualizaciones al respecto, pero de momento es un juego que solo se va a poder jugar individualmente, lo cuál es una decepción para los jugadores más competitivos.
¿Qué juegos incluye la colección?
Para esta sección vamos a dividir los juegos respecto al género de estos, comenzando con los juegos que utilizan las reglas pre-TCG, es decir, aquellos que fueron lanzados para parecerse más al anime que al juego de cartas real.
- Yu-Gi-Oh! Duel Monsters (GB, 1998)

El primer juego de la saga es, desafortunadamente, el más repetitivo y lineal. Las reglas son simples y limitantes: solo se puede jugar una carta por turno, las fusiones se hacen directo sin uso de cartas mágicas y la selección de cartas es bastante limitada comparada con otros títulos. Es un port bien hecho, con unos escalados excelentes. Un buen viaje en el tren de los recuerdos, pero no ofrece mucho si no jugaste el título en el pasado.
- Yu-Gi-Oh! Duel Monsters II: Dark Duel Stories (GBC, 1999)

No ofrece algo distinto respecto al primer título, es el mismo juego pero a color y con opción de terminar tu turno anticipadamente, no hay mucho que hablar aquí.
- Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories (GBC, 2002)

Duel Monsters 3
La tercera entrega de Duel Monsters incluye algunas características adicionales, como conseguir cartas usando el código de sus contrapartes físicas, además de algunos adicionales a desbloquear con códigos secretos; además, un modo adicional para crear cartas a partir de cartas que ganas en los duelos, lo que le da un toque interesante; esto limitado al tipo de cartas que puedes usar según el nivel del duelista al que te enfrentes.
Es un juego que ya considera los tributos para invocación además de permitirte usar las cartas mágicas y de trampa. Es en lo general un juego mejor pulido que las dos versiones anteriores, pero con la misma esencia.
- Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4: Battle of Great Duelists (GBC, 2000)

Alguien en Konami intentó hacer el juego con versiones tipo Pokémon, con versiones para Yugi, Kaiba y Joey. Un experimento que no terminó de gustar entre los fans, sobre todo considerando las limitantes de cartas que tiene cada versión. La idea original era conseguir todas las cartas a través del intercambio con el cable Link, pero no fue algo que convenciera a muchos.
Como pueden ver, estos 6 juegos son prácticamente iguales, por lo que, si no eras un jugador habitual de estos títulos, es probable que te parezca repetitivos. Mi recomendación sería jugar el Duel Monsters 3 a menos de que tengas alguna nostalgia particular por los otros títulos.
Reglas tradicionales
Continuamos con los juegos que se apegan más a las reglas tradicionales del juego. Estos juegos son la mejor opción para aquellos que conocen el juego de cartas y quieren tener una versión portátil para jugar contra la máquina.
- Yu-Gi-Oh! The Eternal Duelist Soul (GBA, 2001)

El primer juego en considerar las fases y reglas del juego de cartas. Tiene una selección bastante decente de cartas. Este es el primer juego en incluir el fondo en movimiento, que puede ser molesto para algunos. En general una entrega más completa que los anteriores.
- Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 6: Expert 2 (GBA, 2001) & Yu-Gi-Oh! Worldwide Edition: Stairway to the Destined Duel (GBA, 2003)

Estos dos juegos son el mismo, solo que el primero está en japonés y contiene las versiones originales de las cartas antes de la censura de 4-Kids en EE. UU. El juego ahora incluye un modo de exploración en un mapamundi, por lo que en lugar de manejar todo desde un menú tienes un mapa desde donde puedes elegir a los oponentes a enfrentar o entrar a distintas partes del juego.
- Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards (GBA, 2002)

De los juegos más populares de la saga en Latinoamérica en ese entonces. El título te permite ahora explorar ciudad de las batallas y retar a diversos duelistas para ir juntando sus cartas. El juego tiene mucho valor de repetición considerando que puedes jugar varias veces los duelos y conseguir cartas diferentes.
- Yu-Gi-Oh! Reshef of Destruction (GBA, 2003)

El título más difícil de la saga
El juego más difícil de la saga, comienzas jugando con cartas de tianguis que encontraste en la basura, por lo que al inicio deberás tener mucha tolerancia a la frustración. El videojuego es muy satisfactorio de vencer, pero debes de tomar en cuenta que al principio te van a arrastrar por el piso frecuentemente.
- Yu-Gi-Oh! World Championship Tournament 2004 (GBA, 2004)

7 Trials to Glory
Siguiendo la línea principal, este juego regresa al estilo de The Eternal Duelist Soul. Con una variedad mayor de cartas y la posibilidad de tener múltiples decks, esta entrega es, para mí, la mejor de la colección.
- Yu-Gi-Oh! 7 Trials to Glory: World Championship Tournament 2005 (GBA, 2004)

El juego que continua con la saga. Este juego, además de tener la mayor cantidad de cartas y amenidades, también es el que tiene las reglas más restrictivas de juego. El juego se siente bastante limitado, ya que utiliza la lista de cartas prohibidas de ese tiempo. Se siente la intención de añadir o de hacer mas cosas además de los duelos, pero no tenían mucha idea de que hacer en ese momento.
Finalmente tenemos los spin-off juegos de la franquicia que no tienen mucho que ver con el juego de cartas, dentro de estos juegos encontrarás variedad para todos y una opción refrescante si estás un tanto cansado de las cartas de siempre.
- Yu-Gi-Oh! Monster Capsule (GBC, 2000)

Un juego que recuerda a los Fire Emblem tradicionales. Es un juego de estrategia por turnos, donde los monstruos funcionan como piezas en un campo de batalla, el juego es un poco lento ya que solo puedes mover a un monstruo por turno, pero es una experiencia bastante interesante. Tiene un elemento de los juegos gacha, en los que tienes que sacar monstruos nuevos a través de una máquina gashapon, lo cuál le da un agregado adictivo al título.
- Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters (GBA, 2001)

Primer juego para GBA
El primer juego lanzado para GBA, es un juego por turnos donde tienes que usar dados para ir avanzando en el tablero y atacar. El objetivo principal es llegar al otro lado del tablero y atacar al oponente directamente. El juego era gráficamente sobresaliente para la época, además de tener todas las batallas animadas, lo cuál no era común en la época.
El título requiere mucha paciencia y buena comprensión lectora, por lo que tendrás que recurrir constantemente al manual del juego, ya que no incluye tutorial o nada por el estilo. El juego es interesante y complejo, pero definitivamente no es para todos.
- Yu-Gi-Oh! Destiny Board Traveler (GBA, 2004)

El juego más flojo de la saga. Un intento por hacer un Mario Party, pero sin Mario y sin la fiesta. Un juego con potencial que quedó arruinado por una interfaz que es difícil de navegar, un tipo y color de letra imposible de leer, además de un ritmo muy lento y repetitivo.
Conclusión – Yu-Gi Oh
Yu-Gi-Oh! Early Days Collection es un juego echo para los que jugaron previamente los juegos de los portátiles de Nintendo, además de ofrecer un atractivo para aquellos que jugaron el juego de cartas durante los primeros años del juego.
Considerando que el objetivo principal que es la preservación de los títulos originales, el juego cumple su función aun nivel sobresaliente. Como compilación el trabajo es impecable, incluir los manuales a color es un detalle increíble, además de conservar la esencia de cada título.
Si jugaste el juego de cartas o alguno de los juegos de la colección, vale toda la pena. Pero no solo eso, también si eres jugador veterano del TCG o jugabas Master Duel antes de los duelos de un solo turno, el juego tiene opciones excelentes para que recuerdes esos viejos buenos tiempos.
Si eres un jugador más reciente o te la vives en Master Duel, considera que estos juegos son más pausados, lentos y tradicionales. Por lo que no tendrás ni de cerca una experiencia similar al juego de cartas moderno.
Finalmente espero que este juego tenga éxito, no solo por ser una compilación bastante buena, también porque esto puede abrir la puerta a que haya una compilación con los juegos de PlayStation, que son absoluto cine.
Calificación 8/10
Por último, los invitamos a escuchar nuestros podcasts: Top Tech y Top Gaming disponibles en Spotify.