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Reseña: Moto GP 25 – Acelerando hacia la simulación con adrenalina

Mejorando la fórmula con Moto GP 25

MotoGP 25 llega a las plataformas actuales con la promesa de ser la entrega más inmersiva y realista de la franquicia hasta la fecha. Desarrollado por Milestone, el juego se apoya en el Unreal Engine 5 para ofrecer un apartado visual renovado y un sonido de motor grabado directamente de las motos oficiales, buscando así transmitir la adrenalina del campeonato mundial.

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En el corazón de MotoGP 25 reside su jugabilidad, que busca un equilibrio entre accesibilidad y simulación pura. La introducción de la “Arcade Experience” es un movimiento inteligente para atraer a nuevos jugadores, ofreciendo ayudas y un manejo más permisivo.

Por otro lado, la “Pro Experience” mantiene la exigencia que los veteranos de la saga esperan, con físicas detalladas que requieren precisión en cada curva y frenada. Esta dualidad permite que un amplio espectro de jugadores encuentre su punto ideal de desafío.

La simulación forma parte de la aventura en Moto GP 25

El modo Carrera ha recibido una revisión significativa con la inclusión de los “Turning Points”, decisiones clave que afectan la trayectoria del jugador, sus rivalidades y el desarrollo de su moto.

La gestión del equipo, las relaciones sociales fuera de la pista y la dinámica del mercado de pilotos añaden una capa estratégica interesante, aunque algunos usuarios señalan que aún podría tener mayor profundidad en la gestión del equipo.

Uno de los aspectos más destacados es, sin duda, el salto visual propiciado por el Unreal Engine 5. Las motos y los circuitos lucen con un nivel de detalle impresionante, y los efectos de luz y las condiciones climáticas dinámicas contribuyen a una inmersión notable. El sonido de los motores, grabado in situ, es otro punto fuerte que añade autenticidad a cada carrera.

Sin embargo, no todo es perfecto. La inteligencia artificial (IA) de los pilotos rivales ha sido objeto de críticas. Si bien se percibe una mejora, en ocasiones su comportamiento resulta inconsistente, con cambios abruptos en la dificultad que pueden generar frustración.

Además, algunos usuarios reportan problemas de rendimiento y estabilidad, aunque esto puede variar dependiendo de la configuración del sistema.

Rejugabilidad garantizada en Moto GP 25

La oferta de modos de juego se amplía con la inclusión del “Race Off”, que presenta disciplinas como Motard, Flat Track y Minibikes. Si bien estas añaden variedad, su profundidad y la sensación de manejo no terminan de convencer a todos los jugadores.

La ausencia de modos históricos o narrativos, presentes en entregas anteriores, también se echa en falta para aquellos que buscan una experiencia más allá de la temporada actual.

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El multijugador online, un pilar fundamental en los juegos de carreras, parece tener margen de mejora en su lanzamiento en Steam.

La inclusión de cross-play entre PlayStation, Xbox y PC es una adición bienvenida, aunque no está disponible para la versión de Nintendo Switch.

En cuanto a la personalización, MotoGP 25 ofrece amplias opciones para modificar la estética del piloto y la moto, incluyendo un editor de cascos y la posibilidad de compartir creaciones online.

Conclusiones

MotoGP 25 en su versión de Steam representa un paso adelante en la simulación de motociclismo gracias a su jugabilidad adaptable, su renovado apartado visual y sonoro, y la ambiciosa revisión del modo Carrera.

No obstante, la inconsistencia de la IA, los posibles problemas de rendimiento y la necesidad de pulir el multijugador empañan ligeramente la experiencia.

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Si eres un fan acérrimo de MotoGP y buscas una experiencia de conducción realista con las licencias oficiales de la temporada 2025, MotoGP 25 puede satisfacerte. Sin embargo, aquellos que esperen una revolución o una experiencia online impecable quizás deban esperar futuras actualizaciones.

Agradecemos a nuestros amigos de Milestone, por facilitarnos el acceso anticipado con la edición de Steam de Moto GP 25, para nuestra reseña.

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