Qué agradable es siempre ver que grandes empresas/estudios como Electronic Arts se aventuren a entregarnos nuevas IP’s y que éstas estén bien desarrolladas.
Immortals of Aveum es la nueva entrega del estudio desarrollador Ascendant Studios, bajo el sello de EA Originals.
Cabe recordar que EA Originals es un programa que nace en el año 2010. Aquí Electronic Arts brinda apoyo a estudios independientes que tienen el potencial para entregar títulos que hasta cierto punto podemos considerar AAA y, a decir verdad, Immortals of Aveum tiene ese gran potencial para ser considerado un título destacable en este 2023.
He de decir, que, de primera instancia, el título de este juego no me resultaba muy llamativo. Pero creo que eso me ocurre a menudo, cuando quizá son nuevas IP’s. Me parece que actualmente vivimos tanto en la época de los remakes, remasters y secuelas, que hasta cierto punto nos hemos acostumbrado a que dichos juegos resultarán ser buenos (no siempre). Sin embargo y como bien me lo ha dicho uno de mis grandes amigos, necesitamos ver nuevas IP’s. Necesitamos que los estudios se vuelvan a arriesgar y aunque sabemos perfectamente que el tiempo de desarrollo de un juego, en la actualidad, puede tomar desde 4 o 5 años, en adelante, estamos seguros que vale la pena la espera.
Precisamente, Bret Robbins, CEO de Ascendant Studios, reveló que fueron cinco años de desarrollo para la entrega de Immortals of Aveum. Y, además, cabe mencionar que el juego fue trabajado en su totalidad con Unreal Engine 5, así que la experiencia visual es muy rica.
¿Qué es Immortals of Aveum?
En el mundo de los First Person Shooters, tenemos los realistas y los que podríamos considerar un poco más arcade. Ejemplo: Warzone es uno de los Battle Royale más jugados en la actualidad, en primera persona, sin embargo, el ver que un personaje se mueva tan rápido y con tantísima agilidad, es casi irreal.
Immortals of Aveum es un FPS muy veloz, muy ágil, pero en vez de utilizar armas, acá hacemos uso de magia. Vaya, es como si Doom y Final Fantasy hubieran tenido un hijo, y resultó esto y a decir verdad, su jugabilidad es bastante dinámica.
Nos ponemos en los zapatos de Jak, un joven con grandes habilidades de magia, que por azares del destino se inmiscuye en la famosa Guerra Eterna o Everwar. Pero esto no es casualidad, pues él y la General Kirkan, se dan cuenta que no es cualquier cosa lo que él puede lograr gracias a sus habilidades mágicas.
La batalla de Jak es convertirse en un “Immortal of Aveum”. Además de explotar al máximo su magia, peleando en la Everwar y detener a como dé lugar al tirano Sandrakk, el antagonista de este juego.
Immortals of Aveum. Historia y jugabilidad
Jak es un joven que vive en una comunidad o distrito llamado Seren, en el reino de Lucium, que pertenece a Aveum. Aveum están conformado por 5 reinos: Oremen, Lucium, K’ley, Kalthus y Rasharn.
Al inicio bien podríamos pensar que Jak es una especie de Street rat, como lo es Aladino. Se dedican a robar para poder sobrevivir y precisamente Seren, es una zona de bajo perfil. Jak y su mejor amiga Luna, forman parte de un grupo de jóvenes que viven prácticamente al día. Sin embargo, Luna siempre ha querido y ha tenido la intención de pelear en la Everwar, aunque Jak busque forma en todo momento de disuadirla.
Al estar los 5 reinos en guerra, es inevitable que en determinado momento haya ataques inesperados. Seren termina siendo uno de los distritos casi destruidos por la ira y la furia de Sandrakk, el líder de Rasharn.
Dicho ataque, es el que determina una importante separación entre Jak y sus amigos, además de demostrar que nuestro protagonista es lo que se le conoce como un Unforseen, esto es que es una persona que manifiesta dotes de gran mago, hasta que ya es algo más que un adolescente.
Tras el ataque en Seren, Jak comienza su entrenamiento para convertirse en uno de los magos más poderosos de los 5 reinos de Aveum. Esto con la intención de lograr alcanzar el estatus de “Inmortal”.
Amigos, enemigos, aliados, momentos de risa y momentos de seriedad, Immortals of Aveum es una mezcla de todo esto. Una historia bien desarrollada, con muchísimo lore, así que prepárate para la acción y para leer y entender el verdadero trasfondo de la Everwar.
En cuanto a jugabilidad se refiere, si ya tienes las bases de lo que es jugar Doom, Quake, hasta un poco de Warzone (por la velocidad y rapidez del juego), entonces no tendrás ningún problema en adaptarte rápidamente a este título. Ahora, aunado a todo esto, con el tema de la magia y el relativamente sencillo árbol de habilidades, para acabar más rápido con tus enemigos, no dudé en encontrarle ciertas similitudes con cómo se juega hoy en día los nuevos Final Fantasy.
Las primeras misiones de “entrenamiento” son solo un pequeño parpadeo de lo que se viene más adelante.
Aunque no podríamos considerar a Immortals of Aveum como un juego de mundo abierto, sí notarás que tiene un mapa algo extenso. Muchas zonas qué abarcar, descubrir y sobre todo muchos acertijos qué descifrar, esto pues obviamente necesario, ya que mientras más recursos obtengas, más rápido irás incrementando tus habilidades. Además de decenas de side quests que de igual forma te darán mucha experiencia para tus habilidades.
Jak es un mago, como pocos en Aveum. Tiene la capacidad de manejar los tres diferentes de la magia: Azul, Roja y Verde. Cada una de ellas con funciones diferentes, vaya, para ponerlo más simple, la magia Azul es como si usara una pistola, la magia roja una escopeta y la magia verde, como si fuera una ametralladora. Pero elige bien, con cuál debes atacar a tus enemigos, pues algunos son más sensibles a determinado tipo de magia.
Una vez que estés en combate, deberás poner toda tu experiencia y habilidades extra con las que cuenta Jak.
Respecto al árbol de habilidades, si también ya has tenido oportunidad de jugar Star Wars Jedi, entonces se te facilitará demasiado el poder irlo manejando. Realmente es poco a poco ir llenando estos espacios, que permitirán a Jak ser más y más fuerte.
El juego fue reseñado en una consola PS5, gracias a un código de reseña otorgado por Electronic Arts.
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