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Los remakes de Persona 1 y 2 vuelven a estar sobre la mesa después de que Kazuhisa Wada, productor general de Persona, asegurara que personalmente considera que P-Studio “tiene que hacerlo”, aunque todavía no existe confirmación oficial de que ambos proyectos estén en desarrollo.

Remakes de Persona 1 y 2: Wada vuelve a hablar de los clásicos de Persona
La declaración llega en un momento especialmente importante para Persona. La franquicia celebra su 30 aniversario durante 2026, mientras ATLUS mantiene en marcha varios proyectos relacionados con su futuro y prepara el lanzamiento de Persona 4 Revival.
Durante una entrevista, Wada fue cuestionado directamente sobre la posibilidad de reconstruir las primeras entregas de la saga frente a concentrar los esfuerzos en Persona 6. El productor no pudo confirmar planes concretos, pero dejó una respuesta bastante más contundente que en ocasiones anteriores: considera que recuperar esos juegos es algo que deberían hacer.
La diferencia es importante. En 2024, Wada había señalado que un remake de Persona 1 y 2 no estaba en su agenda inmediata, aunque le gustaría hacerlo algún día. Ahora, su postura pública parece mucho más favorable.
El éxito de Persona 3 Reload abrió el camino
La posibilidad tampoco aparece de la nada. Persona 3 Reload demostró que P-Studio puede reconstruir una entrega clásica utilizando estándares modernos sin abandonar su identidad.
El siguiente paso será Persona 4 Revival, una reconstrucción mucho más ambiciosa de Persona 4. El juego llegará el 18 de febrero de 2027 a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, con mejoras visuales, nuevas animaciones, ajustes de combate y múltiples cambios de calidad de vida.
De hecho, Wada y su equipo han explicado que el objetivo con Revival no consiste simplemente en aumentar la resolución. El equipo está rediseñando elementos de exploración, combate, animación y presentación para conseguir una experiencia más cómoda para los jugadores actuales.
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Persona 1 y 2 serían un reto completamente diferente
Aquí está la parte realmente interesante. Persona 1 y Persona 2 no utilizan la misma fórmula que convirtió a las entregas modernas en fenómenos globales.
El primer juego apuesta por exploración de mazmorras en primera persona y sistemas heredados de Shin Megami Tensei, mientras que Persona 2 está dividida en Innocent Sin y Eternal Punishment, con una narrativa mucho más centrada en rumores, identidad y consecuencias sociales.
Por eso, rehacerlos exigiría decisiones bastante más delicadas que las tomadas con Persona 3 Reload. P-Studio tendría que modernizar combate, interfaces y exploración, pero sin convertir estas experiencias en simples copias de Persona 5.
Además, existe una oportunidad enorme para presentar estas historias a una generación que probablemente nunca tuvo contacto con ellas.
Una pista, no todavía un anuncio
Por ahora, los remakes de Persona 1 y 2 deben tomarse como una posibilidad real, no como proyectos confirmados. Wada está expresando una intención personal, pero ATLUS todavía no ha anunciado oficialmente su desarrollo.
Aun así, con Persona 4 Revival en camino, Persona 6 en desarrollo y el 30 aniversario de la franquicia en pleno movimiento, el momento parece especialmente favorable para que los clásicos vuelvan a recibir atención.
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