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¿Por qué los chips de IA también influyen en el futuro de los videojuegos?
¡Muchachos! La pelea por los chips de IA no se queda en los ordenadores: también podría influir en el futuro de cómo evolucionan los videojuegos. El 3 de septiembre, NVIDIA lanzará DLSS 5, una tecnología que hará que NBA 2K27 luzca mejor sin sacrificar el rendimiento. Disponible para GeForce RTX 50 Series y GeForce NOW, esto marcará un nuevo paso en la forma en que se renderizan los videojuegos. ¿Listos para ver cómo cambia todo?

NVIDIA lanza DLSS 5 con 3D Guided Neural Rendering en NBA 2K27
NVIDIA confirmó el lanzamiento de DLSS 5 para el 3 de septiembre. Esta tecnología incorpora 3D Guided Neural Rendering y debutará en NBA 2K27, el primer juego compatible con esta función. Estará disponible para GeForce RTX 50 Series (equipos de escritorio y portátiles) y GeForce NOW. Según NVIDIA, no solo mejora el rendimiento, sino que también incrementa la calidad visual utilizando información del motor gráfico, como iluminación, materiales, geometría y vectores de movimiento para enriquecer la imagen final.
DLSS 5 eleva la calidad visual en juegos con mejoras en iluminación y sombras
Para los gamers, DLSS 5 representa un cambio importante. Mejora aspectos como la iluminación subsuperficial de la piel, la transmisión natural de la luz a través del cabello y la vegetación, así como las sombras de contacto. NVIDIA afirma que opera bajo un modelo de entrada y salida por fotograma, lo que ayuda a evitar problemas como el parpadeo visual. Además, los desarrolladores pueden ajustar su impacto mediante controles como la intensidad estructural y tonal.
DLSS 5 optimiza rendimiento y llega a NBA 2K27 con mejoras visuales
DLSS 5 representa una nueva evolución dentro del ecosistema DLSS. Desde su presentación en marzo, NVIDIA logró optimizar la tecnología para que funcione en una sola GPU, cuando inicialmente requería dos GeForce RTX 5090 durante sus primeras demostraciones. La compañía atribuye este avance a optimizaciones del pipeline y mejoras en sus modelos de IA, además de anticipar nuevas optimizaciones para el otoño. NBA 2K27 será el primer juego en mostrar estas capacidades, con mejoras en la apariencia de la piel, el cabello y la ropa de los jugadores, manteniendo la geometría facial capturada de atletas reales.
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¿Qué significa para México y LatAm?
Los usuarios de GeForce RTX 50 Series en México y Latinoamérica podrán utilizar DLSS 5 en NBA 2K27 de forma local en sus GPUs compatibles, con soporte para resoluciones de hasta 4K. Además, la tecnología también estará disponible mediante GeForce NOW. Para activarla será necesario instalar los nuevos controladores GeForce Game Ready, disponibles el 3 de septiembre a las 9:00 p.m. (hora del Pacífico).
DLSS 5 avanza, pero su adopción en juegos y consolas aún es incierta
Aunque NVIDIA confirmó DLSS 5, por ahora solo ha anunciado su estreno en NBA 2K27. Los desarrolladores podrán integrarlo mediante NVIDIA Streamline o el plugin oficial para Unreal Engine 5, por lo que su adopción dependerá de cada estudio. NVIDIA tampoco anunció compatibilidad con PlayStation 5 ni Xbox Series X/S, ya que el lanzamiento está enfocado exclusivamente en GeForce RTX 50 Series y GeForce NOW.
DLSS 5 eleva la calidad visual en NBA 2K27 y abre nuevas posibilidades para desarrolladores
El lanzamiento de DLSS 5 en NBA 2K27 no solo mejora la calidad visual, sino que también abre nuevas posibilidades para los desarrolladores. Con mejoras en iluminación y fidelidad de materiales, los gamers disfrutarán una experiencia más inmersiva. Sin embargo, la dependencia de los nuevos controladores de NVIDIA y la falta de confirmaciones sobre otros títulos dejan preguntas abiertas. ¿Será DLSS 5 el siguiente gran paso en la evolución del renderizado con IA para videojuegos? La mejor opinión siempre la tendrán ustedes; nos encantará saber qué piensan.
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