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Por qué los chips de IA también afectan a las consolas
¡Muchachos! ¿Cómo están? La guerra por los chips de IA no solo define el futuro de la computación, sino que también redefine la experiencia de los jugadores. En Gamescom 2026, NVIDIA lanzó DLSS 4.5 Ray Reconstruction, una tecnología que mejora la calidad de imagen en juegos con trazado de rayos, y anunció RTX Spark, una plataforma que combina IA, creación de contenido y juegos de alto rendimiento. Estos avances marcan un antes y un después en la industria gaming.

NVIDIA lanza DLSS 4.5 Ray Reconstruction y anuncia RTX Spark con soporte de EA y Ubisoft
NVIDIA presentó DLSS 4.5 Ray Reconstruction, disponible para 30 juegos, incluyendo Alan Wake 2, Cyberpunk 2077 y Marvel’s Spider-Man 2. La tecnología reemplaza los reductores de ruido tradicionales con un modelo Transformer entrenado en la supercomputadora de NVIDIA. Además, RTX Spark, que llegará este otoño, contará con soporte de Electronic Arts, Ubisoft y otros publishers, permitiendo juegos como EA SPORTS F1 25 y Apex Legends en una plataforma optimizada para Windows.
DLSS 4.5 eleva la calidad gráfica y eficiencia en juegos con RTX.
La implementación de DLSS 4.5 Ray Reconstruction no solo mejora la calidad gráfica, sino que también permite una superresolución más eficiente y una reducción de ruido más precisa. Para los desarrolladores, esto significa herramientas más potentes para crear contenido. En el caso de Gears of War: E-Day, el trazado de rayos y RTX Mega Geometry ofrecerán sombras y reflejos más realistas, mientras que CONTROL Resonant incluirá efectos basados en la tecnología original del juego.
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El contexto de los anuncios
Estos anuncios siguen seis años de investigación en RTX Mega Geometry, que resuelve limitaciones en el trazado de rayos de Unreal Engine 5. La tecnología se integrará en DirectX Raytracing 2.0, permitiendo Nanite con trazado de rayos en todos los juegos de UE5. Además, GeForce NOW actualizó sus ajustes de DLSS 4.5 y anunció compatibilidad con Steam Machine, ampliando su alcance a Fire TV Sticks y dispositivos de Amazon.
Lo que no se ha confirmado
Aunque NVIDIA mencionó que RTX Spark llegará este otoño, no especificó fechas exactas ni precios para la plataforma. También se desconoce el impacto de DLSS 4.5 Ray Reconstruction en consolas de próxima generación, ya que los anuncios se enfocaron en PC. Por último, no se han revelado detalles sobre la disponibilidad de Morrowind RTX, un mod que aún está en desarrollo.
Si esto te afecta, esto es lo que sigue
Los jugadores que buscan experiencias gráficas avanzadas deberán monitorear las actualizaciones de DLSS 4.5 y RTX Spark. Para desarrolladores, la adopción de estas tecnologías requerirá actualizaciones oficiales en sus juegos. Mientras tanto, GeForce NOW y AGON by AOC continúan expandiendo su compatibilidad con nuevos dispositivos y monitores G-SYNC Pulsar, lo que podría influir en la elección de hardware para usuarios exigentes.
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