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¡Se terminó! Meta anunció que dejará de dar soporte a sus visores de realidad virtual Quest 2 y Quest 2 Pro, pero no te preocupes, aún tienes un par de meses de soporte completo.

De acuerdo con el comunicado de Meta, habrá fechas clave de esta transición para que los desarrolladores puedan preparar sus aplicaciones y decidir cómo continuarán ofreciendo soporte a los usuarios.
La decisión llega en un momento en el que Quest 3 y Quest 3S se han convertido en la base de los dispositivos de realidad virtual de Meta, mientras que las nuevas Meta VR Glasses tienen previsto su lanzamiento para la próxima primavera.
Meta Quest 2 y Quest Pro dejarán de recibir nuevas funciones
De acuerdo con Meta, el desarrollo de nuevas funciones para Quest 2 y Quest Pro terminará con la versión v213, que llegará a todos los dispositivos compatibles a más tardar en marzo de 2027. Esta actualización será también la última versión del sistema operativo y la versión v213 será la última del SDK compatible con ambos visores.
Esto significa que las nuevas funciones del sistema operativo, capacidades de la plataforma y API que se publiquen después de esa versión estarán disponibles únicamente para Quest 3, Quest 3S y dispositivos posteriores.
Sin embargo, el cambio no significa que los visores dejarán de funcionar. Meta continuará distribuyendo parches de seguridad y correcciones de errores críticos hasta finales de 2027. También aclaró que dejará de probar las nuevas versiones del sistema operativo y del SDK en Quest 2 y Quest Pro, por lo que los desarrolladores que mantengan sus aplicaciones compatibles con estos equipos deberán realizar sus propias pruebas.
Además, todavía será posible enviar nuevas aplicaciones compatibles con Quest 2 y Quest Pro hasta diciembre de 2027. Después de esa fecha, los nuevos títulos podrán lanzarse en Quest 3, Quest 3S y dispositivos posteriores, pero ya no estarán disponibles para los visores anteriores.
¿Qué seguirá funcionando en Quest 2 y Quest Pro?
Aunque ambos dispositivos dejarán de recibir nuevas funciones, Meta confirmó que varias de sus características actuales continuarán disponibles. Entre ellas se encuentran:
- Aplicaciones y juegos: los títulos instalados seguirán funcionando, tanto en experiencias individuales como multijugador.
- Tienda de aplicaciones: Meta Store permanecerá abierta y los usuarios conservarán el acceso a todo el contenido que hayan comprado. Ninguna aplicación será retirada de la tienda debido a este cambio.
- Actualizaciones: los desarrolladores podrán seguir publicando actualizaciones para sus aplicaciones existentes, incluyendo correcciones de errores, nuevo contenido y eventos de temporada.
- Juego cruzado: el multijugador entre Quest 2, Quest Pro, Quest 3 y Quest 3S seguirá siendo compatible.
- Funciones de la plataforma: las características del Platform SDK, la última versión del Meta Avatars SDK y PC VR mediante Link continuarán funcionando en ambos visores.
De esta manera, Meta busca que las comunidades de jugadores no se vean divididas por la transición entre generaciones de dispositivos y que los usuarios puedan seguir disfrutando del contenido que ya tienen.
Fechas clave para el fin del soporte de Quest 2 y Quest Pro
Meta compartió dos fechas importantes que los desarrolladores deberán tener en cuenta para planificar el futuro de sus aplicaciones:
- Fecha: Marzo de 2027 – Llegará v2.13, la última actualización del sistema operativo, y v213, la última versión del SDK compatible.
- Cambio: Diciembre de 2027 – Se distribuirá el último parche de seguridad y será el último día para enviar nuevas aplicaciones compatibles con Quest 2 y Quest Pro.
¿Qué deben hacer los desarrolladores?
Meta recomienda que los desarrolladores comiencen por revisar qué porcentaje de sus usuarios activos todavía utiliza Quest 2 y Quest Pro. Para hacerlo, pueden ingresar al Developer Dashboard, seleccionar su aplicación, entrar en Analytics, después en User engagement y elegir la opción Devices dentro de Breakdown.
A partir de esta información, existen distintas alternativas para mantener la compatibilidad. Una de ellas es conservar una sola versión de la aplicación que funcione con v213, manteniendo el parámetro minSdkVersion dentro de los requisitos de esa versión y evitando utilizar API que necesiten un sistema operativo más reciente, a menos que se compruebe su disponibilidad durante la ejecución.
Otra opción es crear versiones independientes de la aplicación con segmentación por dispositivo. De esta forma, los desarrolladores podrán mantener una versión compatible con Quest 2 y Quest Pro, mientras que otra podrá aprovechar las nuevas funciones de Quest 3 y Quest 3S.
Meta advierte que mantener una sola versión compatible con v213 podría resultar cada vez más limitante conforme los dispositivos más recientes eleven los requisitos mínimos del sistema operativo. Por ello, recomienda considerar la separación de versiones a largo plazo.
En el caso de los juegos multijugador, también será importante probar las sesiones entre las versiones de Quest 2 y Quest 3/3S cada vez que se actualice alguna de ellas. Aunque Meta mantendrá la compatibilidad del juego cruzado a nivel de plataforma, el funcionamiento entre distintas versiones de una misma aplicación dependerá de cómo los desarrolladores administren sus compilaciones.
Por otro lado, si un desarrollador decide terminar el soporte de Quest 2 o Quest Pro de una manera que provoque que los usuarios pierdan acceso a contenido o servicios esenciales, las políticas de aplicaciones de Meta exigen avisar a los clientes con al menos 180 días de anticipación.
El futuro de la realidad virtual de Meta
Meta reconoce que Quest 2 y Quest Pro sentaron las bases de su plataforma y que millones de personas todavía utilizan estos dispositivos para jugar. Sin embargo, la compañía ahora busca concentrar el desarrollo en equipos más recientes, como Quest 3 y Quest 3S, que ofrecen mayor capacidad de rendimiento y funciones de realidad mixta integradas.
Además, las aplicaciones desarrolladas para estos dispositivos podrán continuar hacia las próximas Meta VR Glasses, ya que utilizarán el mismo sistema operativo y los mismos SDK.
Con este movimiento, Meta comienza a preparar el camino para su siguiente generación de dispositivos de realidad virtual, mientras establece un periodo de transición para que desarrolladores y usuarios de Quest 2 y Quest Pro puedan adaptarse a los cambios.

