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Marvel’s Spider-Man 2- el videojuego está en fase de captura de movimiento

Al parecer, la desarrolladora Imsomniac está en la fase de trabajo de captura de movimiento con el videojuego Marvel’s Spider-Man 2.

A principios de esta semana, el actor de horror, Tony Todd, quien retratará al monstruoso Venom en Marvel’s Spider-Man 2, tuiteó que estaba realizando trabajos de captura de movimiento. Revisando los próximos trabajos de Todd (en IMDB), nos dimos cuenta que la secuela de Spider-Man es el único proyecto de videojuegos en el que está trabajando actualmente. Y, teniendo en cuenta que el título tiene una ventana de lanzamiento tentativa para 2023, es fácil imaginar que el trabajo de captura de movimiento, al que se refiere el actor, es para Marvel’s Spider-Man 2.

Si no estás familiarizado con los trabajos previos de Todd, te decimos que es famoso por protagonizar la cinta original de Candyman. Y, además, regresó para el reboot de Nia DaCosta en un papel secundario el año pasado. Así que, Marvel’s Spider-Man 2 le ofrece al actor un tiempo extra en el foco de atención; teniendo en cuenta que ya hemos escuchado sus tonos ásperos robando cámara en el tráiler del año pasado, diríamos que ya está metido en el papel.

De hecho, Todd comentó a finales del año pasado que la secuela es “masiva” en tamaño. Incluso, el actor citó al tamaño de Marvel’s Spider-Man 2 como la principal razón por la que no se estrenará antes de 2023. Quizás la continuación de la aventura de Miles Morales y Peter Parker, de 2017, podría ser aún más grande que el juego original.

Por lo que respecta al juego más amplio de Marvel’s Spider-Man 2, la ventana de lanzamiento inicial de 2023 sigue en pie. En cualquier momento que el juego aterrice, será un exclusivo de PS5; algo diferente a lo sucedido con Miles Morales que tuvo un lanzamiento para PS4 y PS5. Hablando de eso, Miles y Peter Parker regresarán a la acción juntos, enfrentándose a Venom y a cualquier otro villano que quiera aparecer.

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