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God of War Ragnarök: conoce los detalles sobre la increíble banda sonora del videojuego

geekzillos, ¿quién mejor que el propio autor de una majestuosa obra para hablarnos sobre ella? Llevamos más de un mes disfrutando de esta obra maestra y algo que no podemos pasar por alto es su increíble banda sonora, por eso Bear McCreary, el compositor de God of War Ragnarök, nos habla de cada uno de los detalles que llevaron a la composición del sonido del videojuego.

¡ALERTA DE SPOILERS!

¡Atención geekzillos! ¡No sigan leyendo si no quieren recibir spoilers moderados de God of War Ragnarök. Si no han terminado el juego, lo mejor será que esperen a terminarlo para leer esto. ¡Advertidos están!

¡Ahora si! Sin más viajemos a Jötunheim, la tierra de los gigantes, para explorar la música y banda sonora de God of War Ragnarök, con información del compositor Bear McCreary.

Nuevos temas para nuevas familias 

God of War Ragnarök es la historia de una familia rota que intenta reconstruirse. Para apoyar la historia, el compositor necesitaba dos temas más para representar a las familias que Kratos y Atreus conocieron en sus viajes.

Tema: Hermanos Huldra 

Los hermanos Huldra, los enanos Brock y Sindri, eran personajes secundarios en el juego anterior. Ayudan a Kratos con sus armas y agregan comedia y una conmovedora historia sobre el reencuentro de hermanos separados. Su papel en God of War Ragnarök se ha ampliado y los jugadores ahora pueden viajar al reino del que proceden, Svartalfheim. El compositor tuvo que crear su propio tema para ellos, uno que también contara algo sobre la cultura enana.

El tema de Brock y Sindri abre con un alegre ostinato interpretados por viola de gamba y nyckelharpa.

La naturaleza optimista del tema se ve acentuada por la fuerte rima rítmica de 7/4, que contribuye al desequilibrio asimétrico. El ritmo es animado, pero también se vuelve más pesado a medida que avanza el tema.

El verdadero encanto de “Huldra Brothers” radica en la melodía, que se destaca por el solo de zanfona. Sus melodías se entrelazan con ritmos asimétricos en patrones satisfactoriamente repetitivos, incluido el ritmo “scotch snap” común en la música folclórica escocesa.

Banda sonora God of War Ragnarök

La sección central del tema B emocional de los hermanos Huldra sugiere que sus historias tienen emociones más allá de la comedia. De hecho, este tema ha evolucionado a lo largo de la historia, quizás más que cualquier otra cosa. Al final de su número, lo escuchamos nuevamente en un solo de cello oscuro e implacable, una marcada desviación de la alegre nota de apertura. Hacia el final del álbum de la banda sonora, “Ræb’s Lament” se compuso en torno a variaciones orquestales y de zanfona de esta pieza. Seguro que esta alegre melodía te romperá el corazón antes de que aparezcan los créditos en God of War Ragnarök. 

Tema: Ragnarök

El último tema nuevo que el compositor escribió para el juego fue para otra familia que representa a los villanos de Asgard: Thor, su padre Odin y el inevitable evento profetizado de Ragnarök. Crear una fuerza musical que pueda amenazar a Kratos no es tarea fácil. Tratar de escribir un tema de villano que supere a Kratos en términos de fuerza y ​​poder absoluto es una tarea casi imposible. Así que miró el guión en busca de inspiración.

Odin, interpretado por Richard Schiff en God of War Ragnarök, desafió las expectativas del público. Eric Williams lo describió como una serpiente en la hierba. Su pequeña estatura suele ser un signo de su gran fuerza. No tiene miedo de usar la fuerza, prefiriendo los medios psicológicos para lograr sus objetivos. También pensó en la inminente catástrofe de Ragnarok, que se cierne como una tormenta en el horizonte de la historia. Estos pensamientos inspiraron a Bear McCreary para infundir el tema de Ragnarok con una tenacidad siniestra pero silenciosa. 

Banda sonora God of War Ragnarök

Este ostinato se vuelve más y más fuerte a medida que avanza la historia. Por encima, la melodía principal del tema de Ragnarök ofrece una nobleza oscura y un presentimiento inquietante, frecuentemente con las voces de un coro de hombres con texto en nórdico antiguo.

Banda sonora God of War Ragnarök

Convertirse en Ræb 

Componer God of War Ragnarok significó expandir todo lo que Bear McCreary había hecho con God of War (2018), que terminó siendo uno de los trabajos orquestales más grandes de su carrera hasta la fecha. Sin embargo, su contribución al juego va más allá de la música.

Banda sonora God of War Ragnarök

Eric Williams y Cory Barlog le contaron a Bear McCreary sobre Ræb, querían ponerlo en el juego como alguien a quien Kratos y Atreus encontrarían en su viaje, ¡y habían pensado que Bear realizara las capturas de movimiento e interpretara su voz!

Más de dos años después, en el verano de 2021, Bear McCreary fue a Santa Monica Studio de Sony no como compositor, sino que como actor.

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Ser actor en un videojuego requiere capturar sus movimientos o hacer una sesión de captura de movimiento. Dado que gran parte del trabajo de detección de movimiento de Bear implicaba tocar instrumentos musicales, decidieron poner sensores en todos sus dedos. ¡Nunca habían hecho eso antes! 

Grabar la música de la zanfona resultó ser la parte fácil para Bear. También tuvo que fingir que estaba en el entorno de una taberna repleta e imitar los gestos físicos causados por las interacciones con Kratos y Atreus.

El gran compositor también nos cuenta que sintió un entusiasmo eléctrico al interpretar a Ræb para God of War Ragnarök. Cuanto más trabajaba en las líneas con Matt, más comprendía la situación de Ræb y sus sentimientos acerca del compañero de Kratos, Mimir.

Si quieres saber más sobre la increíble experiencia de Bear McCreary al crear la banda sonara y participar en el desarrollo de God of War Ragnarök, da clic aquí.

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