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Esto cuestan las compañías de videojuegos más importantes

El golpe que atestaron Microsoft y Xbox tras la compra de Activision-Blizzard, ha movido fuertemente a la industria de los videojuegos. 

Ayer martes, en una sorpresiva noticia, todos nos enteramos de que Microsoft hizo pública su intención de comprar a dichas empresas. Todo esto, por la impresionante cantidad de $68,700 millones de dólares. 

Esto claro generó todo un vendaval de reacciones tanto de medios de comunicación, como de mercados financieros. Casi de manera inmediata, esto se vio reflejado en las acciones de la marca japonesa Sony, las cuales cayeron fuertemente, mientras que Microsoft y Xbox, se fortalecieron.

Ahora bien, entrando en detalles exclusivos de la compra de estudios que han estado realizando tanto Sony, como Microsoft, efectivamente Microsoft ha invertido y comprado más estudios. Aunque hasta la fecha, no hemos visto una grandísima novedad por parte de Xbox Game Studios, fuera de Forza Horizon 5 (Playground Games) y Halo Infinite (343 Industries), títulos que ya son de cajón.

Por otra parte, el mismísimo Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, siempre ha reiterado que la intención de Xbox, no es que los juegos se queden de manera exclusiva en sus consolas. Esto quiere decir, que aunque Xbox y Microsoft compren más estudios, existe la posibilidad de que sus juegos lleguen a otras plataformas.

¿Buscarán Sony y PlayStation comprar más estudios?

A través de redes sociales, cientos de fanáticos de PlayStation, han pedido/exigido que Sony adquiera nuevos estudios a su roster, esto para contrarrestar lo hecho por Xbox. 

Hasta el momento Sony no se ha pronunciado al respecto, sin embargo, siempre ha existido ese rumor de que la marca japonesa pudiera comprar a grandes estudios, que ya han trabajado previamente con ellos. 

¿Podría PlayStation comprar más estudios? Por supuesto que sí. ¿Cuentan con los recursos necesarios? Eso estaría por verse. Por mientras les dejamos aquí esta lista de cuánto cuestan actualmente los 10 estudios/publishers más importantes de los videojuegos:

Electronic Arts

Actualmente la empresa con residencia en Redwood City, California, es la mejor ubicada y su costo asciende a los 38 billones de dólares.

Take Two Interactive

Este conglomerado actualmente tiene un costo de 18 billones de dólares y con la compra reciente del estudio Zynga, asciende a 28 billones de dólares.

Nexon

Esta compañía surcoreana, con sede en Japón, se enfoca más al desarrollo de juegos para móviles. Esta empresa se cotiza actualmente en 15 billones de dólares.

Bandai Namco

Esta empresa que se dedica a desarrollar y publicar juegos de grandes sagas de anime y manga japonés, tiene un costo actual de 15 billones de dólares.

Embracer

Embracer es un holding de varias empresas que tiene en su haber compañías como Gearbox, Koch Media, Saber Interactive y THQ Nordic. Este holding cuesta actualmente 10.8 billones de dólares.

Netmarble

Otra compañía surcoreana que su fuerte también es el desarrollo de juegos móviles. Tiene un costo de 7 billones de dólares.

Ubisoft

La gigantesca empresa francesa, actualmente es una de las más títulos desarrolla, aunque últimamente no ha pasado por su mejor momento. Ubisoft tiene un costo de 7 billones de dólares.

Konami

Aunque podríamos decir que Konami actualmente vive del recuerdo y solo se dedica a sacar compilaciones de sus juegos en HD, continúa bien posicionado y su costo de 6 billones de dólares.

Square Enix

Esta empresa japonesa también es una de las que más vigente se mantiene con gran variedad de juegos y su costo asciende a los 5.6 billones de dólares.

Capcom

Actualmente es una de las empresas que gozan de buena “salud”. Juegos como Monster Hunter y Resident Evil, la han mantenido vigente. Su costo es de 4.9 billones de dólares.

SEGA

Otra empresa histórica japonesa que desarrolla grandes títulos y que en algún momento se ha especulado de que Xbox, también la quiere comprar. SEGA actualmente cuesta 3.6 billones de dólares.

Como pueden ver, la compra de Activision-Blizzard por parte parte de Microsoft, ha sido posiblemente la más cara de la historia de los videojuegos y todo apunta, a que continuarán comprando más estudios. Veremos cómo responden Sony y PlayStation a corto o mediano plazo.

Fuente: Geoff Keighley

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