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Sam, Lou y una red cargada de emociones. Han pasado 11 meses desde los eventos del primer Death Stranding, y encontramos a Sam Porter Bridges (Norman Reedus) retomando su travesía… esta vez como padre de Lou recién nacida, fuera de la burbuja del primer juego. Su misión: conectar puntos críticos de México con Australia, reconstruyendo un mundo que vuelve a fragmentarse tras catástrofes naturales y fuerzas sobrenaturales. Esta es nuestra reseña de Death Stranding 2: On the Beach.

La narrativa: emocionalmente expandida, temáticamente profunda
Kojima escribió inicialmente la secuela antes de la pandemia, pero reinterpretó la historia tras el confinamiento global, explorando el impacto del aislamiento digital y cuestionando si “conectarnos” fue realmente la respuesta. El hilo narrativo no solo evoca la reconexión literal, sino que plantea una pregunta existencial: ¿deberíamos haber estado conectados tanto?.
Los giros llegan con fuerza: figuras actuales como Fragile (Léa Seydoux) y Higgs (Troy Baker) regresan, mientras se suman nuevos rostros con peso dramático, como Elle Fanning (Tomorrow), Shioli Kutsuna (Rainy), Luca Marinelli (Neil), Debra Wilson y figuras ilustres detrás de cámaras como George Miller, Fatih Akin y Nicolas Winding Refn, esta vez interpretados tanto en captura de movimiento como en voz. El elenco no solo suma glamur; aporta capas emocionales profundas que conectan con la evolución de Sam como padre y humano.

A través de una narrativa bien hilada, el juego se siente más pulido y redondo que nunca. Definitivamente la historia nos evoca la sensación de reflexionar, pero que no resta a su esencia. Este título no es para todos, y eso está bien.
Mecánicas: herencia, refinamiento y poder táctico
La estructura básica –recoger, entregar, reconectar– regresa, mas con varias capas de profundidad. Se adopta un enfoque menos “simulador de porteo”, más cercano a una experiencia táctico-emocional, con mejoras clave:
- Clima dinámico: tormentas de arena, terremotos e inundaciones alteran rutas, obligando a replanificar a cada paso.
- Vehículos personalizables: suman baterías, torretas y kits defensivos.
- Construcción de infraestructura: puentes, caminos e incluso monorraíles; estructuras sociales en línea permiten que otros jugadores refuercen tu mundo.
- Combate mejorado: más enfoque en sigilo, acciones tácticas y múltiples caminos para enfrentar amenazas.
- Árbol de habilidades: sistema dividido en combate, sigilo y servicio de entrega (serviceship), ampliando la progresión de Sam.

Muchos coincidimos en que la dificultad ya no es solo en el manejo de Sam, ahora también es emocional y mental, en donde debemos balancear y planear nuestra estrategia para salir avante en los nuevos desafíos que se nos presenten.
Gráficos y rendimiento: la PS5 en su máxima expresión
Diseñado exclusivamente para PS5, el juego presenta prácticamente cero tiempos de carga, sumergiendo al jugador sin transición. El uso del DualSense está mejorado: textura de la lluvia, tacto del terreno y sensaciones ambientales cobran vida en las manos. Los entornos de Australia y México –que van del desierto hasta la selva y costas– destacan por su escala épica y nivel artístico inigualable, dignos de una producción cinematográfica.

El arte mantiene la marca distintiva de Kojima, con simbolismo visual y metáforas visuales que invitan a leer entre líneas. Según The Guardian, el juego “invita a un análisis profundo”, demostrando que la experiencia visual también es un elemento narrativo.
Algo que debo añadir es que parte del equipo de geekzilla.tech estuvo involucrado en la producción del juego y muchos se preguntarán: ¿Cómo es eso?, pues nuestro videografo Rafael Pérez, fue parte del equipo que realizó parte de la fotogrametria, y pronto les contaremos cual fue la experiencia de trabajar con el equipo de producción de Hideo Kojima.
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Banda sonora: emocional y evolutiva en vivo
La música vuelve a ser un personaje. Ludvig Forssell regresa, pero esta vez se apoya en Woodkid, quien aporta pistas dinámicas, adaptativas al estado emocional del jugador. El tema To The Wilder se anunció con el tráiler, seguido de un álbum completo lanzado el 13 de junio de 2025. Además, se incluyen canciones de Low Roar, Caroline Polachek y Hania Rani, entre otros, construyendo un paisaje sonoro que va más allá de lo atmosférico: es emocionalmente resonante y contextual.
Comparativa con la primera entrega: evolución sin perder identidad
- Historia: gana madurez emocional y densidad narrativa, superando ligeramente el enfoque del primer título.
- Jugabilidad: mantiene el núcleo, pero mejora arsenal, variedad táctica, infraestructura y movilidad; añade profundidad meramente táctico-emocional.
- Dificultad: menos repetitivo, evita que la monotonía consuma, aunque algunos opinen que la estructura básica sigue.
- Aspecto técnico y estético: notable salto gráfico, framerate sólido, diseño de escenarios espectacular.
- Expresión temática: cambia del legado individual al valor de la comunicación emocional; pasa de recolección a reflexión sobre nuestra conexión.
Death Stranding 2: On the Beach – Veredicto

Death Stranding 2: On The Beach equilibra ambición y refinamiento, ofreciendo una experiencia emocionalmente rica, visualmente impactante y tácticamente satisfactoria. Aunque su ritmo pausado y familiaridad con la primera entrega pueden incomodar, es una obra madura, profunda y cautivadora que reafirma el genio de Kojima sin quedar en evidencia ante el primer juego.