En su más reciente transmisión de radio, Hideo Kojima compartió una novedad inesperada sobre Death Stranding 2: si pierdes contra un jefe, no tienes que repetir la pelea. En su lugar, podrás avanzar la historia utilizando una especie de novela visual interactiva que resume la batalla y te mantiene al tanto de todo lo importante. Sin embargo sabemos que tienen bastantes dudas al respecto, y es por eso que aquí en geekzilla.tech nos hemos dado a la tarea de recopilar para ti toda esta información. A continuación te dejamos todos los detalles
¿Demasiado fácil… o justo lo que necesitábamos?
Este enfoque busca reducir la frustración en jugadores que no disfrutan las batallas intensas o que simplemente quieren experimentar la historia sin tropiezos. Aunque algunos ya han criticado la idea por “mimar” a los jugadores, muchos celebran esta alternativa, especialmente quienes prefieren la narrativa sobre la acción. En lugar de repetir combates difíciles, tendrás la opción de absorber todo el contexto y el lore sin complicaciones.

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Kojima explicó que esta función estará disponible tras perder una pelea contra jefe, y se activará desde la pantalla de muerte. Es una decisión completamente opcional, pensada para quienes desean avanzar rápidamente.
Death Stranding 2 ya está casi listo
Además de esta nueva mecánica, Kojima también reveló que Death Stranding 2 está 95% completo, lo que significa que podríamos tener noticias del lanzamiento más pronto de lo que creemos.
Pero ¿Tú qué piensas sobre este tema? ¿Estás emocionado por esta noticia? ¿Ya quieres jugar el título? Como siempre, esperamos que la información te haya sido de bastante utilidad, no olvides dejarnos saber tu opinión en los comentarios.
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