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Datos sobre la industria de los videojuegos que vas a alucinar

La industria de los videojuegos no ha parado de crecer desde su creación. Antes el gaming estaba destinado para los más pequeños e incluso era mal visto por gran parte de la sociedad. Sin embargo, con los años este concepto ha ido cambiando. Hoy en día, incluso son considerados deportes “eSports”. Por eso, nos parece un buen momento para enseñarte algunos datos que no sabías sobre la industria de los videojuegos y que vas a alucinar.

México un país con 72.3 millones de gamers

En México más del 57 por ciento de la población es aficionada a los videojuegos. Según cifras de The Competitive Intelligence Unit (The CIU), hay 72.3 millones de gamers, 5.5 por ciento más que en 2019 y se espera que este 2021 la cifra de jugadores crezca hasta los 90 millones.

Por esto, México es el país de América Latina más importante en el mercado de gaming. Digital Weeks lo ubica como el doceavo país que más gasta en la industria de los videojuegos. Aquí se generan ingresos superiores a los mil 600 millones de dólares al año. Nada mal, eh.

Si México mantiene el crecimiento que ha tenido en los últimos años, la industria de los videojuegos se convertirá en un motor importante para la generación de empleos y fortalecer la economía del país.

100 mil millones de horas visualizadas en YouTube Gaming

Tan solo en 2020, en YouTube Gaming se acumularon más de 100 mil millones de horas en tiempo de visualización. Para que te des una idea, es como si los 7 mil 753 millones de habitantes que hay en el mundo (2020) hubieran visto 12.89 horas de contenido en YouTube Gaming a lo largo del año.

Grand Theft Auto V ha vendido 150 millones de copias

GTA V juego

La quinta parte de la franquicia de GTA ha vendido 150 millones de copias desde 2013. Un videojuego que ha pasado por tres generaciones de consolas y que ha envejecido bien. Tan es así, que es el tercer juego más vendido de la historia. Solamente por detrás de Tetris (500 millones de copias) y Minecraft (238 millones de copias).

El valor de la industria crecerá 30 por ciento de aquí a 2023

Un nuevo informe de Juniper Research reveló que el valor de la industria de los videojuegos superará los 200 mil millones en 2023, casi un tercio más que su valor esperado de $ 155 mil millones en 2020. Esto significa un desarrollo del 30 por cierto entre 2020 y 2023.

Los juegos móviles liderarán este crecimiento, algo lógico si pensamos que la mayoría de las personas posee un celular. En cambio, no todo mundo tiene una consola en casa. Por ejemplo, en México 86.5 por ciento de los mexicanos tienen un dispositivo móvil.

Las microtransacciones son otra de las razones por las que los juegos móviles lideran el mercado. El pay to win ha sido muy criticado, pero le ha funcionado muy bien a los desarrolladores.

La industria de los videojuegos genera más ingresos que las bebidas no alcohólicas, las compras en línea, los servicios de salud, etc

Parece increíble que aquella industria que hace unos años era mal vista ahora esté posicionada como la sexta que más ingresos genera en el mundo. Según un análisis de Yahoo, la Industria del Software de entretenimiento genera 83.5 billones de dólares.

Aunque la consultora estadounidense Newzoo afirma que el año pasado movió 175 mil millones de dólares. Además, señalaron que este año superará 189 mil millones de dólares. De cualquier forma, es un número mayor a lo generado por muchas otras industrias. Por ejemplo, la industria de las bebidas no alcohólicas genera 22.7 billones de dólares.

Tetris es el juego más vendido de la historia

Este legendario juego con casi 40 años en el mercado, ha vendido más de 500 millones de copias. Comenzó como un juego de computadora y luego llegó a consolas como NES, GENESIS/Mega Drive.

Seguro que si haces una encuesta a tus amigos y familiares, casi todos dirán que han jugado Tetris. No es una sorpresa que sea el videojuego más vendido de la historia.

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