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Cómo terminó la colaboración entre Ubisoft y Nintendo con un título de Zelda cancelado

En noviembre de 2023, Nintendo rechazó un prototipo de un nuevo título de Zelda desarrollado por Ubisoft Milan, según fuentes cercanas al proyecto. La idea original era un spinoff con un protagonista desconocido, pero durante la fase de concepto se cambió a Ganondorf, el villano icónico de la serie. Este rechazo marcó el fin de una colaboración que había comenzado con el éxito de Mario and Rabbids Sparks of Hope en 2022.

Ubisoft Milan abandona proyecto Goliath tras rechazo de Nintendo

El proyecto, conocido internamente como Goliath, era una ambiciosa apuesta de Ubisoft Milan para elevarse como uno de los estudios principales de Nintendo. Según Gian Marco Zanna, exdirector del estudio, el equipo quería “crear un nuevo big bang en el universo de los videojuegos”. Sin embargo, Nintendo no se convenció del prototipo presentado a finales de 2023, aunque las razones exactas del rechazo siguen siendo inciertas.

La cancelación de Goliath transforma equipos y da vida a nuevos estudios

La cancelación de Goliath no solo afectó a Ubisoft Milan, sino que también generó un impacto en la estrategia de colaboraciones entre ambas empresas. El equipo se dividió entre proyectos de Ubisoft y algunos desarrolladores se vieron en la situación de “disponibilidad”, un término interno para quienes no tienen proyectos asignados. Algunos, como Davide Soliani, Cristina Nava y Zanna, formaron Day 4 Night, un nuevo estudio que lanzó su primer juego, Bradley the Badger, en diciembre de 2025.

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Ubisoft y Nintendo avanzan en proyecto Goliath tras éxito de Mario and Rabbids

La relación entre Ubisoft y Nintendo comenzó con el éxito de Mario and Rabbids Sparks of Hope en 2022, un juego que recibió críticas favorables aunque sus ventas no fueron las esperadas. Tras este éxito, se iniciaron discusiones sobre una nueva colaboración, pero esta vez con ambiciones más allá de un tercer título de Mario + Rabbids. El proyecto Goliath surgió como una apuesta ambiciosa para expandir la presencia de Ubisoft en el universo de Zelda.

Nintendo rechaza prototipo de Day 4 Night, sin claridad sobre razones ni futuras colaboraciones

Aunque se han revelado detalles sobre el rechazo de Nintendo y la formación de Day 4 Night, aún no se sabe con certeza las razones exactas del rechazo del prototipo. También se desconoce si Nintendo considerará futuras colaboraciones con Ubisoft o si Day 4 Night planea lanzar más proyectos relacionados con IPs de Nintendo.

La cancelación de Goliath revela fragilidad en colaboraciones estratégicas de Nintendo

La cancelación de Goliath deja una pregunta en el aire: ¿hubiera sido un éxito si Nintendo hubiera aceptado el prototipo? Para los fans de Zelda, la pérdida de un nuevo título es un golpe, pero para la industria, este caso muestra cómo las colaboraciones entre estudios pueden ser frágiles y dependen de decisiones estratégicas que no siempre se alinean.

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