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Call of Duty: 10 datos curiosos sobre el primer juego de la franquicia

¿Alguna vez te has preguntado cómo comenzó una de las franquicias de shooters más populares del mundo? Call of Duty nació como un videojuego desarrollado por un estudio recién formado, pero con el paso de los años logró convertirse en una de las sagas más reconocidas e influyentes de la industria.

Sin duda, es un juego por el que vale la pena regresar a sus orígenes y recordar algunos detalles que quizá pasaron desapercibidos, pero que ayudaron a definir la identidad de la saga. ¿Sabías que el primer juego ya tenía al capitán Price o que su multijugador permitía partidas de hasta 32 personas? Estos son 10 datos curiosos sobre el título que lo empezó todo.

primer call of duty

1. Call of Duty debutó el 29 de octubre de 2003

El primer Call of Duty llegó oficialmente a las tiendas de Norteamérica el 29 de octubre de 2003. Desarrollado por Infinity Ward y publicado por Activision, el juego fue concebido como una experiencia de acción en primera persona ambientada en la Segunda Guerra Mundial.

Su lanzamiento marcó el comienzo de una franquicia que, con el paso de los años, exploraría distintos conflictos históricos y escenarios de combate.

2. Infinity Ward era un estudio recién formado

Cuando comenzó el desarrollo de Call of Duty, Infinity Ward era un estudio nuevo. De hecho, Activision anunció el proyecto en abril de 2003 y destacó que el equipo incluía a 22 personas que anteriormente habían trabajado en Medal of Honor: Allied Assault.

Esto significa que varios de los desarrolladores ya tenían experiencia creando videojuegos de acción en primera persona ambientados en la Segunda Guerra Mundial.

3. El primer juego fue desarrollado para PC

Aunque actualmente relacionamos Call of Duty con distintas consolas y plataformas, el primer título de la franquicia (Call of Duty) fue desarrollado originalmente para PC.

Así lo confirmó Activision cuando presentó el proyecto en 2003. Posteriormente, el juego también llegó a otras plataformas, pero su primera aventura comenzó en las computadoras.

4. La campaña tenía 24 misiones

La primera entrega ofrecía una campaña de 24 misiones individuales que permitían recorrer distintos momentos de la Segunda Guerra Mundial.

En lugar de contar toda la historia desde una sola perspectiva, el juego dividía su campaña entre soldados de diferentes nacionalidades, mostrando distintos frentes del conflicto.

5. Podías vivir la guerra desde tres perspectivas

Uno de los elementos que distinguió al primer Call of Duty fue la posibilidad de jugar desde tres perspectivas: estadounidense, británica y soviética.

La campaña permitía conocer diferentes experiencias del conflicto y las funciones que desempeñaban los soldados en cada ejército. Esta variedad también ayudaba a mostrar distintos escenarios y operaciones militares.

6. El juego presentó a tres protagonistas

Las tres perspectivas de la campaña estaban representadas por personajes específicos:

  • Soldado Martin: perteneciente a la 101.ª División Aerotransportada de Estados Unidos.
  • Sargento Evans: integrante de la 6.ª División Aerotransportada británica.
  • Alexei: ciudadano soviético reclutado para combatir en la batalla de Stalingrado.

Cada personaje permitía experimentar una parte diferente de la guerra y sus respectivos escenarios de combate.

7. El capitán Price apareció desde el primer Call of Duty

Uno de los personajes más reconocibles de Call of Duty tuvo su primera aparición en esta entrega: el capitán Price.

Activision recordó este detalle durante la celebración del 20.º aniversario de la saga y destacó que su apariencia original ya incluía el característico bigote que muchos jugadores reconocen en las entregas posteriores.

8. Su multijugador permitía partidas de hasta 32 jugadores

El primer Call of Duty no se limitó a su campaña. También incorporó un modo multijugador por equipos que permitía enfrentamientos de hasta 32 jugadores.

La propuesta enfrentaba a los bandos del Eje y los Aliados, con una experiencia de combate que Activision describió como intensa y basada en el trabajo en equipo.

9. Algunos de sus mapas regresaron en entregas posteriores

El multijugador original incluyó escenarios como Carentan, Harbor y Neuville. Lo curioso es que algunos de estos lugares volvieron a aparecer en juegos posteriores de la franquicia.

De acuerdo con el recuento de Activision, Harbor fue recreado como Suldar Harbor en Call of Duty: Modern Warfare de 2019, mientras que Neuville tuvo una nueva versión como Taraq en Modern Warfare II.

10. Recibió reconocimiento antes de su lanzamiento

Incluso antes de llegar a las tiendas, el primer Call of Duty ya había recibido comentarios positivos de la prensa especializada.

En un comunicado del 14 de octubre de 2003, Activision destacó que el juego había obtenido el reconocimiento Editor’s Choice de PC Gamer, con una calificación de 93 puntos en su edición de diciembre.

Este reconocimiento ayudó a generar expectativas alrededor del nuevo proyecto de Infinity Ward.

Call of Duty: el comienzo de una franquicia histórica

El primer Call of Duty sentó las bases de una saga que ha evolucionado durante más de dos décadas. Su campaña desde distintas perspectivas, el énfasis en el combate en equipo y la incorporación de personajes como el capitán Price fueron algunos de los elementos que marcaron sus primeros pasos.

A 23 años de su lanzamiento, regresar a esta entrega permite recordar cómo comenzó una franquicia que seguiría creciendo con nuevas historias, escenarios y formas de jugar.

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