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Durante un evento exclusivo en Nueva York, tuve la oportunidad de jugar más de dos horas de Burning Springs, la nueva expansión de Fallout 76, y conversar directamente con Jon Rush, director creativo, y Bill LaCoste, director de producción.
En esta entrevista, los creativos detrás del juego me hablan de lo que los jugadores pueden esperar, cómo se integraron elementos de la serie de Amazon y cuáles fueron los retos para dar vida a la actualización número 64 del famoso videojuego de Bethesda.

Entrevista exclusiva con Jon Rush y Bill LaCoste sobre ‘Fallout 76: Burning Springs’
— ¿Qué pueden esperar los jugadores de esta nueva actualización?
Jon Rush: La región se expande hacia el noroeste, explorando lo que se ha convertido en el páramo de Ohio. Los jugadores podrán cruzar el Point Pleasant Bridge y llegar a Burning Springs, un territorio gobernado por el Rust King y sus Rust Raiders. También descubrirán Highway Town y cerca de 20 nuevos puntos de interés.
Allí podrán experimentar el sistema de cazarrecompensas, presentado por The Ghoul, con la voz de Walton Goggins de la serie de Amazon. Habrá contratos sencillos y otros más desafiantes como eventos públicos, un nuevo taller en el Starlight Drive-In, dos eventos adicionales y hasta una nueva criatura: el Radhog, que incluso se puede adoptar como mascota de campamento. También hay nuevas condiciones climáticas, peces y leyendas locales. Esta actualización lo tiene todo.
— ¿Cómo lograron que Walton Goggins diera voz al Ghoul?
Jon Rush: Fue un proceso orgánico. Tras la primera temporada de la serie comenzamos a planear la segunda. Nos parecía que The Ghoul era el anfitrión ideal para el sistema de cazarrecompensas, y en términos de tiempo también tenía sentido porque es un personaje que puede estar presente en distintas épocas. Le propusimos a Walton la idea, y como es fan de Fallout, aceptó encantado.
— ¿Creen que la inclusión del Ghoul sea como un Easter egg para los jugadores?
Jon Rush: No lo llamaría Easter egg. El Ghoul no solo aparece en Highway Town, está presente en varios lugares de Appalachia. Así que los jugadores lo encontrarán estén o no en la nueva región.
— ¿Tienen un personaje o criatura favorita de Burning Springs?
Jon Rush: Para mí, sin duda, The Ghoul.
Bill LaCoste: Yo diría que la región de Burning Springs es casi un personaje en sí mismo. Pero si debo elegir, me quedo con el Rust King.

— ¿Cuál fue el mayor reto al crear esta actualización?
Jon Rush: Hacer que el sistema de cazarrecompensas se sintiera natural. Tuvimos que probar distintos enfoques, recibir retroalimentación, hacer ajustes y más pruebas hasta que quedara algo accesible y divertido para los jugadores, y además escalable para el futuro.
— ¿Cómo equilibran este nuevo contenido sin perder la esencia para los veteranos de Fallout 76?
Bill LaCoste: Siempre pensamos en todos los perfiles de jugadores: exploradores, constructores, min-maxers, quienes disfrutan de los eventos públicos. Queremos que haya algo para todos. Algunas actualizaciones previas fortalecieron sistemas que ahora se consolidan en Burning Springs, como la construcción de campamentos o las mejoras de calidad de vida. Todo eso nos permite que los grandes lanzamientos tengan aún más impacto.
— ¿Algún consejo para quienes jueguen este contenido por primera vez?
Bill LaCoste: Vayan despacio. Exploren y disfruten del entorno. Únanse a un equipo público y recorran el mundo como lo concebimos. El objetivo siempre estará allí, invitándolos a participar en algo desafiante, pero la clave es tomarse el tiempo y vivir la experiencia en equipo. El juego tiene siete años de evolución y mucho contenido, tanto para veteranos como para quienes lleguen ahora gracias a la serie.
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— ¿Hay alguna mecánica que incluso haya sorprendido a los jugadores veteranos de Fallout 76?
Bill LaCoste: Sí, creo que los raids fueron una gran sorpresa. Las mecánicas detrás de los jefes eran algo nuevo para nosotros. Además, introdujimos narrativa dentro de los raids, con detalles y secretos por descubrir en el camino. Los veteranos se sorprendieron al ver que no podían simplemente completarlas en solitario, y eso fue positivo, porque finalmente logramos un desafío real.
Jon Rush: También los cambios en el combate sorprendieron a muchos. Los Deathclaws ahora son más duros; incluso yo recibí un par de golpes que me derribaron enseguida. Fue un cambio inesperado, pero bienvenido.
Fallout 76 y la serie de Amazon Prime Video
— ¿Hubo algo de la serie de Amazon que quisieran trasladar directamente al juego?
Jon Rush: Claro, la serie está llena de grandes ideas. Me encanta la forma en que cuentan historias y cómo lo representan visualmente. Hay cosas que pienso “sería genial tener esto en el juego”, pero prefiero respetar sus ideas. Afortunadamente, tampoco nos faltan ideas propias.
— ¿La segunda temporada de la serie influyó en Burning Springs?
Jon Rush: Sí, de forma indirecta. Vimos que la primera temporada terminó en Las Vegas, con un tono muy cercano a ‘New Vegas’ y ‘Fallout 3’. Aunque geográficamente hablamos de Ohio, queríamos que ‘Burning Springs’ transmitiera esa misma vibra: desiertos, Deathclaws y asaltantes.

— ¿Qué les emociona más del futuro de Fallout 76?
Jon Rush: Seguir contando capítulos de la historia de Appalachia. Cada gran actualización es como un nuevo capítulo. Me emociona mucho expandir características como la pesca, los raids, el sistema de cazarrecompensas y lo que significa ser un Ghoul. Todo esto nos ayudará a seguir contando la historia.
— Si Fallout 76 tuviera un kit de supervivencia en la vida real, ¿qué tres cosas incluirían?
Bill LaCoste: Agua, resistencia y un auto-axe.
Jon Rush: Yo pondría una lata de Diet Coke, una bolsa de carne seca y un par de gafas de sol.
Bill LaCoste (riendo): Con eso no sobrevivirías mucho tiempo. ¡Ese parece tu kit actual!
Jon Rush: (ríe) Y me ha funcionado bastante bien hasta ahora.
— Para cerrar, ¿qué deben saber los fans en cuanto a fechas?
Jon Rush: La actualización número 64 de ‘Fallout 76, Burning Springs’, se lanza a principios de diciembre. Y quienes sintonicen nuestra transmisión especial del Fallout Day, el 23 de octubre, podrán conocer más detalles.
El inicio de algo grande en ‘Fallout 76’
Burning Springs es una expansión que busca sorprender tanto a nuevos jugadores como a veteranos, conectando con la serie de Amazon, introduciendo mecánicas retadoras y reforzando la narrativa del mundo post-apocalíptico de Appalachia. Con siete años a cuestas, Fallout 76 sin duda demuestra que aún tiene muchas historias por contar.
