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Astro Bot- un videojuegos para todos

¡Hey geekzillos! Estoy muy emocionada porque tuve la oportunidad de ser de las primeras personas en jugar Astro Bot para PS5, mismo que saldrá el 6 de septiembre, y déjenme decirles que la demo ya me dejó súper emocionada. Desde que vi las galaxias disponibles en el juego, se nota que esta es la secuela que los chicos y grandes esperábamos.

Probé cinco niveles de Astro Bot y, en serio, cada uno tenía su propio encanto, personalidad y estilo. Puedes moverte libremente entre ellos con una nave que es prácticamente el DualSense que vimos en el tráiler. Todos los niveles empiezan a tope, haciendo que aterrices usando el control por movimiento del DualSense.

La idea sigue siendo la misma que en Playroom: derrotar enemigos, recolectar monedas, encontrar las tres piezas escondidas y rescatar a Astro Bots repartidos por el nivel. Esta novedad le saca provecho a cada escenario.

Además, algunos de los robots son personajes súper conocidos de PlayStation. Cada nivel tiene un poder diferente en forma de objeto. Por ejemplo, usé una mochila que dejaba a Astro Bot inflarse y desinflarse como un globo para llegar a plataformas altas, un perro-cohete propulsado y unos guantes de boxeo con resortes. Todos estos objetos aprovechan los gatillos adaptativos del DualSense.

Los guantes fueron clave para vencer al jefe del tercer nivel, un pulpo bastante grande. Este nivel resultó ser más largo de lo que parecía. La pelea contra el pulpo era al estilo clásico, pero tenía variedad y hasta algún desafío extra de plataformas que unía las diferentes fases.

Astro Bot está lleno de detalles que estoy segura te encantarán. Por ejemplo, cuando pasas por charcos de pintura pegajosa, se te queda pegada; las pelotas en el primer nivel reaccionan de manera realista cuando las golpeas; y al usar un imán para recoger latas y trozos de metal, estos se apilan uno por uno. De verdad, tienes que jugarlo.

Esta mejora también es bastante notable en el DualSense, con su vibración, gatillos adaptativos y sensores de movimiento siendo súper importantes otra vez.

Visualmente, el juego es una explosión de colores, efectos, animaciones y estímulos. Me fascinó el juego. Creo que es perfecto tanto para chicos como para grandes.

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