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Apple abre su App Store a la competencia y eso hará que los iPhone y iPad cambien para siempre

Tendremos que recordar este día como un antes y un después dentro del (cerrado) ecosistema de Apple. Hoy la compañía de Cupertino está anunciando una serie de tremendos cambios que harán que los iPhone y iPad tengan acceso a una mayor cantidad de opciones y no se limiten a lo que sólo Apple quería ofrecer en nombre de la “seguridad de sus usuarios”.

Apple app store

Apple a partir de hoy, y adecuándose a las nuevas reglas de la Unión Europea en virtud de la Ley de Mercados Digitales (DMA), realiza importantes cambios en iOS y iPadOS, así como en Safari y la App Store. Una apertura que llevará a tener la opción de usar NFC a través de otras plataformas de pagos, instalar nuevas tiendas de aplicaciones, usar navegadores de terceros por defecto, así como

poder tener acceso a servicios de streaming de juegos por medios de apps de otros desarrolladores que no son Apple.

Apple app store

Hola, juegos en la nube, bienvenidos a mi iPhone

Cabe señalar que esta serie de cambios aplican en su mayoría sólo para usuarios en la Unión Europea, sin embargo, esto no descarta que en un futuro se libere a otras regiones del mundo. Asimismo, algunos de estos cambios sí que llegarán a otros países de forma inmediata, como el caso de los servicios de streaming de videojuegos, que también estarán disponibles en México.

Esto significa que servicios como Xbox Cloud Streaming y GeForce Now, que antes se podía acceder a ellos desde un navegador web en iPhone o iPad, ahora podrán tener su propia app nativa en iOS que nos dé acceso a toda la biblioteca de juegos para disfrutarlos en nuestro dispositivo portátil de Apple.

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Es decir, ahora con sólo una app, oficial y aprobada por Apple, podemos tener cientos, o miles, de juegos directo en nuestro iPhone, con todas las funciones de la plataforma y sin tener que instalar pesadas aplicaciones, porque todo se trasmitirá directo a nuestro

dispositivo por medio de la nube. Eso sí, necesitaremos una buena conexión si no queremos sufrir más de la cuenta.

“Los desarrolladores pueden ahora enviar una única aplicación con capacidad para retransmitir todos los juegos ofrecidos en su catálogo”

Como mencionaba, esto aplicará en todo el mundo y no sólo en Europa, por lo que ahora depende de los desarrolladores que deberán adecuarse a la nuevas reglas de la App Store para tener disponible su nueva app.

Cabe señalar que Apple también permitirá que los desarrolladores incorporen el sistema de compras in-app, esto para ofrecer desde contenido adicional en los juegos, hasta suscripciones. Además, podremos pagar directo desde la plataforma de pagos del desarrollador o bien, usar el sistema de pagos de Apple para mayor facilidad.

Apple también hace hincapié en que las nuevas apps que deseen ofrecer catálogo de juegos en la nube deberán “cumplir todas las directrices de revisión de la App Store”. Es decir, la clasificación de edad, por ejemplo, será determinada de acuerdo al videojuego con mayor rango de edad hacia abajo. Es decir, será muy difícil que estas aplicaciones reciban una clasificación para “todo el público”

Libertad, pero al estilo Apple

Adicional a esto, y como parte de los cambios para los usuarios de la Unión Europea, veremos que Apple tendrá que abrir su sensor NFC para que sea usado por otras plataformas y así permitir los pagos móviles fuera de la plataforma de Apple.

También ahora será posible elegir el navegador por defecto desde la primera instalación, y ya no estará limitado a Safari. Así como el famoso “sideloading” que es la capacidad de instalar tiendas alternativas de aplicaciones sin pasar por la App Store oficial de Apple.

Pero ojo, esto no significa que podremos instalar aplicaciones directamente como en Android, no, lo que Apple permitirá es tener esas tiendas alternativas en forma de app y cuando deseemos una aplicación de una tienda que no sea la App Store, ésta aparecerá como ejecutable en nuestra pantalla de inicio y correrá sólo dentro de esa tienda, no dentro de iOS. Con esto Apple busca garantizar la “seguridad” de los usuarios contra posibles apps maliciosas y evitar los problemas que ocurren en Android.

Toda esta serie de cambios entran en vigor a partir de hoy para los desarrolladores, que podrán empezar a trabajar cuanto antes, y estarán disponibles para los usuarios con el lanzamiento de iOS 17.4 durante el mes de marzo de 2024.

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