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Blender 3.0 ya está disponible y es compatible con Tarjetas Gráficas AMD

Blender 3.0 finalmente ha sido lanzado y lo mejor de todo es que esta nueva versión es compatible con determinadas Tarjetas gráficas AMD.

Blender 3.0 AMD

La actualización de Blender Cycles X ahora tiene soporte a través de los recientes controladores AMD Radeon Software Adrenalin 21.12.1 o Radeon PRO Software for Enterprise 21.Q4, y proporciona un importante aumento de rendimiento. Por ejemplo, en la evaluación comparativa, los resultados muestran mejoras en una serie de escenas de demostración de Blender. De hasta 1.97x en promedio con AMD Radeon PRO W6800 y hasta 2.12x en escenas seleccionadas en AMD Radeon RX 5700 XT.

En términos generales, el objetivo de la nueva versión es aprovechar la interfaz de usuario y los flujos de trabajo de versiones anteriores, y mejorarlo aún más. Blender 3.0 ofrece varias mejoras a la experiencia del usuario en todo el proceso 3D. Los aspectos más destacados incluyen un sistema de modelado de procedimientos basado en nodos y una exploración y gestión avanzadas de activos.

Una actualización completa del código y la arquitectura del motor de renderizado de Blender Cycles también es parte de la nueva versión de Blender. Para respaldar estos cambios, han desarrollado una nueva forma de tomar el código estándar que usa Blender para la aceleración de la GPU en la nueva actualización “Cycles X” y lo han compilado para dispositivos AMD, utilizando la API HIP de AMD de código abierto.

Se requieren nuestros controladores AMD Radeon Software Adrenalin 21.12.1 o Radeon PRO para Enterprise 21.Q4 (o más reciente) para usar Cycles en Blender 3.0.

No hay duda de que la tecnología de AMD ayuda a maximizar de una forma increíble la experiencia de diferentes títulos como Blender 3.0.

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