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Bungie canceló Payback, el proyecto que iba a ser “el futuro de Destiny”

Durante años, Destiny se ha mantenido como una de las franquicias más importantes de Bungie, pero el estudio tenía planes para transformar su universo con un nuevo proyecto que nunca llegó al público. Se trata de Payback, un videojuego cancelado en 2024 que internamente era considerado una posible evolución del futuro de la saga.

De acuerdo con información compartida por el periodista Jason Schreier, el proyecto no estaba pensado como un tradicional Destiny 3, sino como una experiencia diferente dentro del universo creado por Bungie.

Bungie canceló Payback

Bungie canceló Payback: Payback buscaba cambiar la fórmula de Destiny

A diferencia de los títulos principales de la franquicia, Payback apostaba por una estructura más centrada en personajes y héroes. El proyecto habría permitido a los jugadores controlar diferentes figuras del universo de Destiny, alejándose del enfoque tradicional basado en un único Guardián personalizable.

Según los detalles revelados, la propuesta tenía algunas similitudes conceptuales con juegos como Genshin Impact, principalmente por la posibilidad de utilizar distintos héroes con habilidades y estilos de juego propios.

Sin embargo, la comparación no estaba relacionada con su modelo de monetización, sino con la idea de construir una experiencia donde los personajes tuvieran mayor protagonismo.

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Un intento de atraer nuevos jugadores a Destiny

Uno de los principales objetivos de Payback era acercar la franquicia a una nueva generación de jugadores. Bungie habría identificado que la comunidad de Destiny estaba envejeciendo y que el juego tenía dificultades para atraer usuarios que no conocían la enorme cantidad de historia y contenido acumulado.

Por esta razón, el proyecto buscaba ofrecer una puerta de entrada más accesible para quienes nunca habían experimentado el universo de Destiny.

La idea era crear una aventura que pudiera disfrutarse sin tener que conocer todos los acontecimientos previos de la saga.

Bungie canceló Payback después de la expansión The Final Shape

El desarrollo de Payback terminó cancelándose durante el verano de 2024, después del lanzamiento de Destiny 2: The Final Shape, una expansión que representó un momento importante para la historia de la franquicia.

El proyecto estaba liderado por figuras importantes dentro de Bungie, incluyendo a Luke Smith y Mark Noseworthy, quienes habían tenido roles destacados en el desarrollo de Destiny.

Aunque nunca fue presentado oficialmente al público, Payback era visto internamente como una posible nueva etapa para la saga.

Bungie canceló Payback: El futuro de Destiny continúa con una nueva estrategia

Aunque Payback desapareció, Bungie continúa trabajando en el futuro de Destiny. El estudio ha señalado que busca mantener vivo el legado de la franquicia y recuperar contenido que había sido retirado anteriormente.

Por ahora, los jugadores tendrán que esperar para conocer cuáles serán los próximos pasos de la serie, pero la existencia de Payback demuestra que Bungie exploró diferentes caminos para expandir uno de sus universos más importantes.

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