Silent Hill f sigue expandiendo su experiencia con una nueva actualización que busca hacer el juego más accesible y fluido para todos los jugadores. Desde su lanzamiento el 25 de septiembre de 2025, el título ha superado el millón de unidades vendidas, consolidándose como uno de los grandes regresos del año para la icónica franquicia de terror psicológico. Es por eso que aquí en geekzilla.tech nos hemos dado a la tarea de recopilar para ti toda la información. A continuación te dejamos todos los detalles
Rumores de un port para Switch
Aunque recientemente se ha hablado de un posible port para Nintendo Switch y consolas de la generación anterior, todavía no hay información oficial al respecto. Mientras tanto, los desarrolladores sorprendieron con la actualización 1.10, que llega con un nuevo nivel de dificultad, opciones adicionales para Nueva Partida+ y una buena dosis de correcciones técnicas.
Un nuevo modo para disfrutar sin tanto estrés
La principal novedad de esta actualización es el modo de dificultad Casual, pensado para quienes quieren sumergirse en la historia sin preocuparse demasiado por los combates o los desafíos más intensos. Esta nueva opción puede seleccionarse al iniciar una partida nueva o desde un archivo de Nueva Partida+. Además, los jugadores que ya tengan el juego en una dificultad más alta podrán desbloquear el modo Casual si alcanzan varias veces la pantalla de Game Over. Este ajuste se suma a la tendencia de muchos títulos actuales por ofrecer experiencias más adaptables, ideal para quienes prefieren disfrutar la atmósfera de terror y el guion sin sufrir tanto en cada enfrentamiento.
Saltar secciones en Nueva Partida+: una función muy solicitada
Otra de las adiciones más interesantes de la actualización es la posibilidad de saltar ciertas partes del juego en el modo Nueva Partida+. Después de resolver el puzle del mural y completar el objetivo “Cruzar la puerta”, el juego ahora da la opción de omitir esta sección. Si se elige hacerlo, la historia continúa directamente desde la escena donde Hinako despierta por segunda vez en el pasillo del Santuario Oscuro. Eso sí, hay algunas condiciones: los objetos que se encuentren en las secciones omitidas no podrán recogerse y ciertos logros, como “Agradecido de estar aquí”, “Agradecido por un digno adversario” y “Cielos despejados” no se desbloquearán si se utiliza esta función. Aun así, los finales y rutas alternativas no se verán afectados.

Mejoras de sistema y pequeños ajustes de balance
Más allá de las novedades, el parche 1.10 también realiza ajustes en la jugabilidad para mejorar la experiencia general:
- Hinako ahora recupera su resistencia más rápido, lo que hace los enfrentamientos un poco más fluidos.
- Se redujeron combates obligatorios y la cantidad de enemigos en ciertas áreas.
- La protagonista recibe menos daño en el modo Difícil, haciendo los encuentros más justos.
- Además, la frase de Hinako al derrotar enemigos se retrasa un poco, probablemente para sincronizar mejor el ritmo de combate.
Son detalles pequeños, pero que marcan la diferencia para quienes buscan una experiencia más pulida y natural.
Correcciones técnicas y errores eliminados
Como en toda buena actualización, también se solucionaron múltiples errores técnicos y visuales. Entre los más destacados se encuentran:
- Un bug que duplicaba a Shu en una de las escenas del Santuario Sennensugi.
- Problemas con íconos de interacción invisibles, enemigos que se quedaban fuera del área de combate o eventos que no progresaban correctamente.
- Errores que impedían obtener entradas del “Diario de Sakuko” o provocaban que Hinako dejara de responder a los comandos del jugador.
- Además, se corrigieron fallos en la iluminación, reflejos y control con mando, junto con varios errores menores de texto, colisiones y carga gráfica.
En resumen, esta actualización no solo añade contenido nuevo, sino que también refina considerablemente la estabilidad del juego, mejorando la experiencia tanto para jugadores nuevos como veteranos.

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Silent Hill f sigue creciendo
Con esta actualización, Silent Hill f demuestra que sigue evolucionando tras su exitoso lanzamiento. El nuevo modo Casual y la opción de saltar secciones amplían las posibilidades para disfrutar la historia a distintos ritmos, mientras que las correcciones de errores refuerzan la calidad del juego. Aunque aún no se confirma el rumorado port para otras plataformas, esta versión actualizada consolida al título como uno de los proyectos más sólidos dentro del renacimiento de Silent Hill. Y si algo queda claro, es que Konami está dispuesta a seguir manteniendo vivo el miedo… pero ahora, con un poco más de flexibilidad.
Pero ¿Tú qué piensas sobre este tema? Como siempre, esperamos que la información te haya sido de bastante utilidad, no olvides dejarnos saber tu opinión en los comentarios.
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