Estamos a nada del lanzamiento de Dying Light: The Beast. El juego se bautizó como “Dying Light 3” por muchos, incluido el director de la franquicia de Techland. Es una poderosa iteración de la serie de apocalipsis zombie de hace diez años que le da la bienvenida nuevamente a Kyle Crane, quien no ha sido visto desde que debutó el primer juego en 2015. Entérate de esto y mucho más, sólo en geekzilla.tech
Recientemente, Techland publicó en un blog sumergiéndose en la evolución de Kyle Crane entre Dying Light (2015) y Dying Light: The Beast. El tiempo no le ha sentado bien a Crane, pero ha sido traído de vuelta en un revuelto, estado “animalístico”, pero también muy musculoso y como una “trampa de sed”, según se describe.
¿Por qué Crane es considerado así?

En otras noticias: Día del Gamer: los mejores gadgets Samsung para cada tipo de jugador
En un post de Pilgrim Outpost, Techland explicó que ellos no querían que Kyle Crane reflejara a un hombre viejo en el juego: “Experimentamos con diferentes enfoques y rápidamente descubrimos que detalles como hacer su cabello más gris o agregarle calvicie no son una opción porque lo hicieron sentir como otra persona o no tan heroico como lo imaginábamos.”
Mientras que eso es una patada al estómago para cualquier persona que tenga canas o gente calva por ahí, es un indicativo del deseo de manetener a Kyle Crane con un estilo juvenil y viril. Se ve fácilmente representado en las recientes capturas de pantalla publicadas por el equipo, en las bien pudo haber estado en un calendario pin-up.
¿Qué se actualizó en su diseño?
El diseño del nuevo Kyle Crane se centró en reflejar más de una década de abusos que sufrió de sus captores:
“Su modelo pasó por múltiples actualizaciones hasta lograr una apariencia auténtica. El objetivo era mostrar, en su rostro y cuerpo, lo que más de una década de prisión y tortura le hicieron. Su cuerpo presenta cicatrices y marcas de experimentos. No nos limitamos a diseñar heridas aleatorias, sino que pensamos cuidadosamente en el tipo de experimentos a los que podría haber sido sometido y las huellas que dejarían.”
Diseñaron cuidadosamente todo, desde el color de los ojos de Crane hasta las venas de sus brazos para reflejar su nueva era. El modelo del personaje presenta una “dualidad” que muestra a los jugadores que todavía hay algo humano dentro de la bestia que es Kyle Crane.
Kyle Crane evolucionará a medida que se desarrolle el juego, volviéndose menos monstruo a medida que se desarrolla la historia. Dying Light: The Beast se lanzará mundialmente el 19 de septiembre. Dinos, ¿qué te parecen estas noticias? ¿Piensas adquirirlo? Esperamos tu opinión en la sección de comentarios, así como te invitamos a recorrer nuestro sitio web para más.
¡No olvides seguirnos en nuestras redes sociales: Tiktok, Instagram y Facebook!