El mundo de Dragon Age vive un momento complicado, muy parecido al que atravesó Mass Effect hace unos años. En Octubre de 2024, BioWare y Electronic Arts lanzaron Dragon Age: Veilguard, un título que, aunque tuvo buenas reseñas iniciales, no logró conectar con el público masivo. La historia recuerda un poco a lo que pasó con Mass Effect: Andromeda en 2017. La gran diferencia es que Mass Effect tuvo una segunda oportunidad con la Legendary Edition, una remasterización completa de su trilogía original… mientras que Dragon Age sigue esperando su momento. Es por eso que aquí en geekzilla.tech nos hemos dado a la tarea de recopilar para ti toda la información. A continuación te dejamos todos los detalles
Dragon Age
Y si te preguntas por qué la saga del mundo de Thedas no ha recibido su propia “edición legendaria”, el exproductor ejecutivo de BioWare, Mark Darrah, tiene la respuesta. Después de 24 años en el estudio, donde vio nacer y crecer franquicias icónicas, Darrah dejó la compañía en 2022, pero recientemente habló del tema en una entrevista con MrMattyPlays.
El sueño de la “Trilogía del Campeón”
Darrah confesó que le encantaría ver una remasterización de los tres primeros Dragon Age. Incluso en algún momento dentro del estudio se propuso una idea interna, renombrar retroactivamente los títulos como una trilogía bajo el nombre La Trilogía del Campeón. El plan era relanzarlos con mejoras visuales y técnicas, sin rehacerlos desde cero, y quizá incluir también Veilguard como un complemento. El objetivo era claro, medir el interés de la comunidad y, si la respuesta era buena, continuar desde ahí con nuevos proyectos. Sin embargo, todo quedó en ideas y conversaciones internas.
Más difícil que Mass Effect
Aunque Mass Effect y Dragon Age comparten un destino similar en cuanto a altibajos, Darrah señaló que la saga de fantasía medieval sería mucho más complicada de remasterizar. Técnicamente no sería un trabajo tan directo como lo fue con Mass Effect, y eso implicaría más recursos y tiempo.

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El otro gran obstáculo está en la propia Electronic Arts. Según Darrah, EA no parece entusiasmada con las remasterizaciones. “Es raro que una empresa que cotiza en bolsa esté en contra del dinero gratis, pero parece que sí”, comentó con ironía. En el caso de Dragon Age, incluso se llegó a discutir la posibilidad de usar Frostbite Tools y buscar un estudio especializado para hacer una nueva versión de Dragon Age: Origins. Pero al final, EA dejó claro que si querían hacerlo, tendría que ser con el presupuesto ya asignado, algo imposible cuando el equipo estaba ocupado en otros proyectos.
Una oportunidad perdida… por ahora – Dragon Age
A pesar de que Veilguard tuvo un arranque prometedor en críticas, las calificaciones de los jugadores en plataformas como Steam no reflejan la misma energía. Esto ha dejado a la saga en un punto incierto, sin planes concretos de regresar a sus orígenes con un relanzamiento mejorado. Por ahora, la “Trilogía del Campeón” queda como una idea soñada que nunca salió del papel. Y aunque los fans de Dragon Age siguen esperando una oportunidad para revivir las aventuras de Origins, II e Inquisition con un lavado de cara moderno, parece que EA no tiene prisa por abrir ese portal al pasado.
Pero ¿Tú qué piensas sobre este tema? Como siempre, esperamos que la información te haya sido de bastante utilidad, no olvides dejarnos saber tu opinión en los comentarios.
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