Durante la reciente presentación de Capcom Spotlight 2025, el equipo detrás de Resident Evil Requiem soltó una bomba que sorprendió a muchos fans: Resident Evil 9 estuvo cerca de convertirse en un título online de mundo abierto. Sí, ese rumor que corría desde hace meses… ¡era totalmente cierto! Pero al final, el equipo decidió regresar a lo que mejor sabe hacer, aterrorizar en solitario. Sin embargo sabemos que tienen bastantes dudas al respecto, y es por eso que aquí en geekzilla.tech nos hemos dado a la tarea de recopilar para ti toda la información. A continuación te dejamos todos los detalles
Del experimento online al miedo clásico
Según reveló el propio Koshi Nakanishi, director del juego, el equipo de desarrollo sí exploró ideas para un Resident Evil Online. En las primeras etapas de Requiem, se trabajó en prototipos donde varios jugadores podían formar escuadrones, enfrentarse a jefes brutales y sobrevivir a hordas en un entorno conectado en tiempo real. La propuesta incluso incluía elementos típicos de un sandbox, libertad de exploración, misiones compartidas y combates cooperativos. Pero algo no terminaba de encajar…
Una decisión basada en los fans
A pesar de lo interesante que sonaba la idea en papel, el equipo se dio cuenta de que este enfoque no representaba la esencia que los fans esperan de Resident Evil. Al final, lo descartaron por completo. Nakanishi fue claro, no era la experiencia que querían ofrecer ni la que los jugadores deseaban jugar. Volver al horror solitario era la única forma de mantener vivo el legado de la saga.

Te recomendamos leer – DayZ Badlands: El nuevo mapa desértico que lo cambiará todo
Terror que engancha, la nueva base de Requiem
Resident Evil Requiem apostará por lo que llaman “miedo adictivo”. ¿Qué significa esto? Los desarrolladores aseguran que hay una especie de catarsis al enfrentar nuestros temores que nos lleva a querer repetir la experiencia. En otras palabras, te da miedo… pero quieres más. Esa sensación es la piedra angular del diseño de este nuevo capítulo. El equipo también confesó que originalmente veían a Leon S. Kennedy como un “mal candidato para el terror”.
Sin multijugador, sin mundo abierto… ¿Y con más terror?
Lo que sí es un hecho es que Resident Evil Requiem será una experiencia offline y para un solo jugador, donde el miedo vuelve a estar en primer plano. Nada de distracciones, loot compartido o zonas seguras. Solo tú, el horror y la clásica sensación de aislamiento que convirtió a la saga en leyenda.
Pero ¿Tú qué piensas sobre este tema? Como siempre, esperamos que la información te haya sido de bastante utilidad, no olvides dejarnos saber tu opinión en los comentarios.
Para más contenidos como este no olvides seguirnos en nuestras redes sociales: Tiktok, Instagram y Facebook.