The Elder Scrolls Online ha sido, sin duda, uno de los MMO más queridos de la última década. Con expansiones épicas, una comunidad activa y contenido constante, muchos jugadores han encontrado su hogar virtual. Pero hay una pregunta que se repite una y otra vez: ¿Por qué no hay crossplay todavía? Bueno, pues el director del estudio, y el director del videojuego han hablado sobre ello, y es por eso que aquí en geekzilla.tech nos hemos dado a la tarea de recopilar para ti toda la información. A continuación te dejamos todos los detalles
The Elder Scrolls Online
Aunque el juego está disponible en PC, Xbox One, Xbox Series X y S, PlayStation 4 y PlayStation 5, los servidores siguen estando divididos por ecosistemas. Es decir, los jugadores de Xbox pueden convivir entre generaciones, pero no pueden unirse con quienes juegan en PlayStation o PC, y viceversa. Y claro, en plena era del juego cruzado, esto empieza a sentirse como una limitación importante.
Durante una charla reciente con Kinda Funny Games, el director del juego, Rich Lambert, y el director del estudio, Matt Firor, hablaron abiertamente del tema. ¿La respuesta? Están conscientes de la demanda… y sí están trabajando en ello. De hecho, Firor fue directo: “Estamos trabajando en algunos cambios técnicos subyacentes que lo harían posible. Sabemos lo importante que es”. También reconocieron que cuando comenzaron a desarrollar el juego, allá por 2007, ni siquiera se imaginaban un mundo con tantas plataformas activas al mismo tiempo. En ese entonces, ni siquiera se hablaba de crossplay. Pero las cosas han cambiado, y ellos quieren estar a la altura.

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Lo difícil es la parte técnica
Firor explicó que el ecosistema de Microsoft, con su enfoque de “todo es una Xbox”, hace que las negociaciones y acuerdos para permitir el juego cruzado sean más sencillos desde el lado corporativo. El verdadero reto está en la parte técnica. Lambert fue honesto: “Es realmente difícil”. Y no se refiere solo a mover unos cables o actualizar el código. Esto Implicaría una re estructuración profunda de los sistemas que conectan a los jugadores, algo que no se resuelve de un día para otro.
Aun así, tanto él como Firor insisten en que el objetivo sigue firme. El deseo está, la tecnología se está trabajando y la comunidad puede tener la seguridad de que no es un tema olvidado. Sólo queda tener un poco más de paciencia… y seguir disfrutando del título mientras tanto.
Pero ¿Tú qué piensas sobre este tema? Como siempre, esperamos que la información te haya sido de bastante utilidad, no olvides dejarnos saber tu opinión en los comentarios.
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