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Reseña. Clair Obscur: Expedition 33 – ¡Es una obra de arte!

Clair Obscur: Expedition 33. Si te gustan los juegos por turnos a lo Persona o disfrutaste jugando Metaphor: ReFantazio este juego te puede interesar. Sandfall interactive quiere ser reconocido en el genero y vaya que lo hicieron bien.

Este 24 de abril llega a Xbox, Playstation, Steam y Epic, Expedition 33, el RPG por turnos que no le pide absolutamente nada a los grandes del género. Hecho por Sandfall Interactive, un estudio francés del cual no conocemos nada pero sin duda nos ha dado uno de los mejores debuts que he visto en algún estudio

Amigos de Geekzilla me siento afortunado al haber tenido la oportunidad de jugar a este juego antes de su salida en el cual no pude dejar desde los primeros 10 minutos de juego (30 horas y contando).

Es de esos juegos que se pude sentir el cariño y la dedicación de todo el equipo de desarrollo, músicos y actores. Está elaborado con tanto detalle que es imposible no apreciarlo

Clair Obscur: Expedition 33 – Una historia inolvidable

En un universo paralelo, en un planeta devastado, una vez al año, la Paintress despierta y pinta un número en su monolito. Y en ese día, en la celebración conocida como gommage todos los que han superado esa edad se convierten en humo y desaparecen.

Este número solo desciende, el próximo será el 33 y todos los que desean pasar su último año en busca de la forma de detener o entender esto se embarcaran en una expedición a una tierra de la que se conoce muy poco.

La historia tiene un ritmo excelente, con momentos tensos, tristes y alegres, todo el tiempo están pasando cosas lo cual hace que no te aburras en ningún momento. Con 30 horas de historia y 30 horas de contenido extra se vuelve un juego que no es cansado de completar. Además, si hay algo que te puedo recomendar, es que juegues el contenido adicional porque complementa muy bien la historia principal

Los personajes son tan diferentes entre sí y al mismo tiempo se complementan mucho; súmale la actuación de los actores de doblaje tanto en su versión en inglés como en francés que hicieron un trabajo excelente.

Sin duda el aporte de las actuaciones y lo bien diseñados que están los personajes le han dado a Clair Obscur más profundidad a la historia que logras encariñarte con los personajes.   

Clair Obscur: Expedition 33 – Combate maravilloso y desafiante

Cuando empecé a jugar creí que iba a ser de esos juegos que no importa que te armes podías ganar las peleas fácilmente y pronto cuenta me di que estaba muy equivocado. Aunque es un juego bastante desafiante, hay opciones para los que quieren jugar la historia y únicamente la historia, a través del modo más fácil el cual convierte el combate en una mera transición 0visual para que puedas disfrutar la historia sin atorarte en jefes que no puedes pasar.  Además, si el reto por sí solo no parece suficiente, existe una dificultad difícil, que, si eres de los que van por el reto completo, no lo puedes dejar pasar.

Haciendo las peleas aún más épicas con el sistema quicktime events las cuales son mecánicas que tendremos que seguir una secuencia de botones para ejecutar un ataque con más daño o una curación más efectiva.

Para los que esperar los turnos se les hace aburrido, mecánicas de bloqueo, esquive y contrataque en tiempo real con animaciones increíbles son algunas de las cosas que hacen que sea un combate impresionante de ver y jugar. Como parte adicional del sistema de combate, tenemos el sistema clásico de elementos, el cual define las debilidades y fortalezas de los monstruos y de tus armas. Nos podemos encontrar también con un sistema de leveleo bastante personalizable, ya que no solo contamos con el nivel de cada personaje, también tenemos un árbol de habilidades diferente para cada uno; Esto permitirá subir de nivel tus armas, las cuales obtendrán diferentes habilidades pasivas y activas, esto combinado con los pictos y luminas, que son habilidades pasivas, complementaran tu estrategia de juego.

Visualmente hermoso

¡Cada nuevo paisaje que encuentras te deja fascinado! Desde bosques misteriosos, montañas, campos de batalla, antiguos pueblos y más. No solo son los paisajes, también el diseño de los personajes, de las criaturas, de las armas, ¡hasta el mapa es precioso! Cada vez que salimos de algún nivel nos podemos mover dentro de nuestro mapa interactivo a lo Dragon Quest 3 Remake.

¡Eso sí! Ten en cuenta que dentro de los niveles no tendrás un mini mapa, y a mi parecer hizo la exploración más divertida, intentando buscar el camino para llegar a una puerta o simplemente para conseguir alguna recompensa, pero sin llegar a ser tedioso, ya que el juego es bastante lineal en el aspecto de saber a dónde ir.

Además de lo propio que hace de este juego una buena historia, también tenemos varias actividades adicionales, cosas como carreras de obstáculos y minijuegos que podemos encontrar con el nombre de playas gestral.

Y en el apartado de no sirve de nada, pero es excelente que lo tenga podemos encontrarnos con cosméticos para nuestros personajes.

No nos olvidemos de la música

Sin duda es uno de mis apartados favoritos en este juego, la música aquí no solo le da profundidad a las cinemáticas, también a las zonas, a los personajes y a las batallas.

La música se siente acorde a lo que pasa en todo momento.

Conclusión

Clair Obscur: Expedition 33 es la representación que se pueden hacer grandes juegos sin ser un gigante de la industria y aquí entra el debate de que es lo que están haciendo esas grandes compañías. ¿Por qué no nos pueden dar juegos con historias nuevas y fascinantes? Todo lo hacen a medias que si tiene buena historia, pero pésimo gameplay, que si tiene buenos personajes pero todo lo demás es aburrido, malas optimizaciones y hasta en algunos casos sistemas monetarios inútiles.Clair Obscur es la imagen de que se pueden hacer juegos de 60 horas de juego tan completos como los que tienen 300 horas

Sin duda es una de las grandes sorpresas de este año y de este género. Es un juego muy completo el cual recomiendo ampliamente.

Y espero que el juego reciba la atención que merece.

Este juego fue reseñado en PC, gracias a un código otorgado por Sandfall Interactive.

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