geekzillos, ¿alguna vez han notado que alguno de nuestros personajes favoritos en videojuegos son mujeres? Esto es muy normal, pero es momento de revelar cuáles son los personajes más influyentes de todos los tiempos. Spoiler Alert, la icónica Peach encabeza la lista.
El sitio de apuestas CS Clash.gg recopiló una lista de personajes femeninos famosos de videojuegos y utilizó datos sobre el volumen de búsquedas en Google en EE.UU. para analizar y clasificar a los más populares. El volumen medio mensual de búsquedas de cada personaje se ordenó de mayor a menor para revelar la clasificación.
A la cabeza de la clasificación y coronada como el mejor personaje femenino de videojuegos de todos los tiempos se encuentra la princesa Peach, de la franquicia Mario de Nintendo, que acumula 290.483 búsquedas de media al mes. La Princesa Peach, princesa del Reino Champiñón, es la más buscada en 48 estados.
El subcampeón como mejor personaje femenino de videojuegos es Chun-Li, de Street Fighter, de Capcom, con 210.458 búsquedas mensuales medias. Chun-Li, experta artista marcial y agente de la Interpol sedienta de venganza, es el personaje favorito de los hawaianos.
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En tercer lugar está Lara Croft, de Tomb Raider, con 179.471 búsquedas de media al mes. Lara Croft es la protagonista principal de la franquicia y una arqueóloga muy inteligente. Massachusetts la busca en Google la friolera de 4.166 veces al mes.
Lilith, de Diablo 4, ocupa el cuarto lugar, con 147.770 búsquedas mensuales de media. Lilith es la antagonista del juego, un malvado demonio que quiere destruir tanto el cielo como el infierno con su ejército de demonios que el jugador debe derrotar. Los tejanos adoran a esta villana, buscándola 14.789 veces al mes.
El quinto puesto pertenece a Bayonetta, la protagonista de la serie de juegos Bayonetta, con 112.773 búsquedas al mes de media. Es una poderosa y hábil Bruja de Umbra, con un notable talento en las artes de la bala. Los jugadores californianos son los que más buscan a Bayonetta en Google, nada menos que 26.979 veces al mes.
Los 10 personajes femeninos/mujeres favoritos de los videojuegos
Karlach, de Baldur’s Gate 3, ocupa el sexto lugar con 96.948 búsquedas mensuales de media. Se la clasifica como una bárbara tiefling, que se beneficia de habilidades como la rabia y la defensa sin armadura, que ha escapado del infierno y del archidiablo Zariel. Los fans de Washington y Oregón son los que más buscan a Karlach cada mes.
En séptimo lugar se encuentra Shadowheart, también de Baldur’s Gate 3, que reúne 84.125 búsquedas mensuales de media. El clérigo semielfo es un fiel adorador de la diosa Shar.
Ada Wong, con 75.252 búsquedas mensuales de media, ocupa el octavo lugar. Ada fue introducida como antiheroína en Resident Evil 2, donde es espía y trabaja para los antagonistas del juego, pero crea sus propias reglas.
En noveno lugar, con 66.793 búsquedas mensuales de media, está Tifa Lockhart, de la serie Final Fantasy. A pesar de su personalidad dulce y reservada, Tifa posee una técnica de combate ágil y rigurosa.
Por último, Kitana, de Mortal Kombat, ocupa el décimo lugar, acumulando una media de 66.351 búsquedas mensuales. Princesa de Edenia, Kitana es conocida por sus icónicos y poderosos combos, una oponente fuerte y casi imbatible al combinar su magia y sus movimientos letales.
Gabriele Asaro, responsable de SEO e investigación de Clash.gg, ha comentado los resultados:
“Estos resultados describen a la perfección la evolución y el alcance de los personajes femeninos en los videojuegos. Desde la adorable y acogedora princesa Peach en lo más alto, hasta luchadoras duras y poderosas como Chun-Li y Kitana, la inteligente y ambiciosa Lara Croft y malvadas villanas como Lilith.
En 2024, es importante que los jugadores no se enfrenten al mismo estereotipo de la mujer en los videojuegos. Ahora, los personajes femeninos más influyentes no son meros intereses románticos sexualizados, sino protagonistas, villanas, soldados y seres complejos con sus propias personalidades, orígenes y misiones independientes de los personajes masculinos, en lugar de meros accesorios o personajes secundarios.
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