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Take-Two aún planea llevar su IP más popular a dispositivos móviles

geekzillos, al parecer, Take-Two aún tiene planeado llevar sus IP más populares a dispositivos móviles. Como sabemos, es un plan que tiene en mente y que puso en acción al adquirir Zynga.

Take-Two dispositivos móviles

Así como lo leen, después de dos años de que completó la adquisición de Zynga, Take-Two todavía está tratando de encontrar una manera de llevar sus franquicias más importantes a los dispositivos móviles. Recordemos que el acuerdo se realizó por un total de 12.700 millones de dólares. Lo que la convierte en la segunda adquisición más grande en la historia de los videojuegos. Pero, ¿qué se logró con esto? Este movimiento puso las exitosas franquicias de consolas y PC de Take-Two como Grand Theft Auto, Borderlands, NBA 2K y BioShock en la misma habitación que los juegos sociales de Zynga, incluida FarmVille. y Palabras con amigos.

Recordemos que el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick respondió lo siguiente al darse a conocer el acuerdo: “Quizás lo más importante es que juntos tenemos la capacidad, tanto desde el punto de vista del desarrollo como de la publicación, de optimizar la creación de nuevos títulos basados ​​en la propiedad intelectual principal de Take-Two”.

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“Creemos que tenemos la mejor colección de propiedad intelectual de consolas y PC en el negocio del entretenimiento interactivo y, básicamente, prácticamente no se ha explotado en dispositivos móviles y es un juego gratuito en todo el mundo”.

La novedad llegó esta semana durante una entrevista al CEO de Take-Two, donde se le cuestionó sobre si ha tenido avances en su propósito de llevar sus IP más populares a dispositivos móviles. Ante lo que respondió lo siguiente:

“Es usted amable al preguntarlo de esa manera”, dijo (de acuerdo con VGC). “Lo que realmente estás diciendo es, ‘no has hecho eso, ¿qué pasó?’ Y la respuesta es, y lo dije en ese momento, dije, ‘escuchen, esa es una oportunidad para crear sinergias de ingresos, pero podría decirse que no es la mejor porque incluso los títulos móviles basados ​​en IP tradicionales establecidas pueden fallar, y el Los títulos más importantes para dispositivos móviles son, por supuesto, nativos.’

Por último, los invitamos a escuchar nuestros podcasts: Top Tech y Top Gaming disponibles en Spotify.

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